Bibliothèques réseau

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    RakNet

    Éditeur : Jenkins Software LLC +
    Bibliothèque réseau multi-plateforme orientée jeux online.

    The ADAPTIVE Communication Environment (ACE (TM) )

    Éditeur : Universitaire +
    Ace (ADAPTIVE Communication Environment) est un framework open-source implémentant différents patterns adaptés à la programmation concurrente.

    Zoidcom

    Éditeur : Jörg Rüppel +
    Bibliothèque de gestion du réseau de haut-niveau, basée sur UDP.

    GNE

    Éditeur : Jason Winnebeck +
    Moteur multi-plateforme, multihread et orienté jeux vidéo, composé d'une bibliothèque bas niveau et d'une partie plus haut niveau.

    HawkNL

    Éditeur : Hawk Software +
    Bibliothèque bas niveau encapsulant de manière portable les sockets, mais fournissant également d'autres fonctionnalités intéressantes.

    ReplicaNet

    Éditeur : Replica Software +
    Le but de cet bibliothèque est de permettre à tout développeur, même à ceux qui n'ont aucune connaissance en réseau, de créer une application en réseau.
    ReplicaNet se veut très simple est très léger, tout en supportant un maximum de fonctionnalités (IPv4 et IPv6 sont supportés). Pour un jeu avec 16 joueurs, la bibliothèque ne consomme que 350Ko de mémoire.

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -