Developpez.com propose un sous-forum Lua pour toutes vos questions sur ce langage de script qui s'interface facilement avec le C et C++ 14 09/2013
Unity 4.3 arrive cet automne, le moteur améliore la création de jeux 2D et supporte OpenGL ES 3.0 8 09/2013
Microsoft annonce la date de sortie et le prix de la Xbox One, accueillerez-vous la console dans votre salon dès novembre ? 63 09/2013
Les nouvelles fonctionnalités de NeoAxis 2.0 ont été dévoilées : de nouvelles licences et de grandes refontes du moteur sont à l'ordre du jour 0 09/2013
La Xbox One va utiliser Skype pour les appels audio et vidéo, IllumiRoom trop coûteux pour être intégré à la console 14 09/2013
Magnum : un nouveau moteur graphique 2D/3D multiplateforme, modulaire, utilisant les avantages du C++11 pour faciliter l'utilisation d'OpenGL 0 09/2013
Microsoft dévoile les détails sur le nouveau Kinect et la puce de la Xbox One qui compte 5 milliards de transistors 8 08/2013
Google revoit la politique du Google Play Developer Program sur la facturation et la publicité 11 08/2013
Sortie de V-Play 1.4, le moteur de jeux mobiles basé sur Qt Quick supporte iOS, Android et Blackberry 10 0 08/2013
Des nouvelles du programme de Microsoft pour les développeurs indépendants sur Xbox One, les développeurs auront une plus grande liberté 3 08/2013
SDL 2.0 est disponible en téléchargement, l'accélération matérielle et le support tant attendu d'OpenGL 3.0 arrive 12 08/2013
La Xbox One n'a plus besoin de Kinect pour fonctionner, vous pouvez même l'éteindre par le biais des menus de la console 10 08/2013
APEX Hair/Fur : un nouveau module spécialisé dans la simulation des fourrures et des cheveux 0 08/2013
NVIDIA publie le système d'exploitation de la SHIELD en Open Source permettant ainsi de bidouiller la console portable 6 08/2013
La version 1.3.2 de ProceduralGenerator est maintenant disponible et améliore le support des shaders. 5 08/2013
Mise en ligne du fichier d'entête Pascal pour OpenGL 4.4, vous permettant d'utiliser les dernières fonctionnalités d'OpenGL dans Delphi et FreePascal 0 08/2013
Les éditeurs doivent-ils écouter leurs clients ? Un entrepreneur estime que l'erreur de Microsoft a été d'écouter les consommateurs pour la Xbox One 20 08/2013
Xbox : Microsoft brevète une technologie de lunettes de réalité augmentée, pour accroître l'expérience des jeux multijoueurs 11 08/2013
CloudLight : NVIDIA met au point une technique pour amortir le coût de l'éclairage indirect 0 07/2013
Des Chinois utilisent Kinect pour transformer le langage des signes en texte, un système très ingénieux 16 07/2013
OpenSceneGraph 3.2 est maintenant disponible : amélioration du support de iOS et OS X ainsi que d'OpenGL ES 1.1 et 2.0 0 07/2013
Project Logan : NVIDIA propose OpenGL 4.4 sur des puces mobiles, en 2014 les mobiles seront plus puissant qu'une PS3 0 07/2013
Les développeurs indépendants pourront publier eux-mêmes leurs jeux sur la Xbox One, Microsoft revient, une nouvelle fois, sur ses pas 8 07/2013
Khronos publie la spécification d'OpenCL 2.0 et intègre le partage de la mémoire virtuelle et le parallélisme dynamique 1 07/2013
Khronos publie la spécification d'OpenGL 4.4 et intrègre les dernières technologies dans le coeur de la bibliothèque 2 07/2013
Le moteur de jeux Unity arrive en version 4.2, trois nouvelles plateformes supportées, de nouvelles fonctionnalités pour la version gratuite 2 07/2013
Le seconde beta de PhysX 3.3 a été publiée : le support étendu de Kepler, de la WiiU, de Windows 8 Modern UI 5 07/2013
Blender 2.68 disponible en téléchargement, découvrez les dernières nouveautés du logiciel de modélisation libre et open source 13 07/2013