Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

GLFW 3.1 est maintenant disponible
Et permet d'utiliser des curseurs personnalisés

Le , par LittleWhite

20PARTAGES

2  0 
GLFW 3.1 est maintenant disponible

Pour rappel, GLFW est une bibliothèque Open Source, multiplateforme aidant dans la création de fenêtres et de contexte OpenGL. De plus, celle-ci vous permettra de gérer les entrées utilisateurs (clavier, souris, manettes de jeu).
Une année et demie après, GLFW passe en version 3.1. La grande nouveauté de cette version est la gestion des curseurs de souris avec l'identifiant GLFWcursor et les fonctions associés glfwCreateCursor(), glfwCreateStandardCursor(), glfwDestroyCursor(), glfwSetCursor().
Un autre ajout plaisant est la fonction glfwGetWindowFrameSize() permettant d'avoir la taille du cadre autour de la zone client d'une fenêtre. Il est plus facile de correctement centrer sa fenêtre.
On pourra aussi noter le début du support de Mir et Wayland. Certes, celui-ci est encore expérimental mais il est toujours appréciable de voir la progression de la bibliothèque.

Comme toutes nouvelles versions, GLFW 3.1 corrige aussi de nombreux bogues. On notera la correction un bogue lié à l'extension GL_ARB_debug_output ou encore de l'échec de glfwExtensionSupported() pour OpenGL ES 3.0 et supérieur.
Finalement, sous Linux, la version de GLX minimale est passée à 1.3.

La bibliothèque est écrite en C et est sous licence zlib/libpng et ne possède que le minimum de dépendance. Sachez aussi qu'il y a de très nombreux bindings pour cette bibliothèque.

Votre opinion

Avez-vous déjà utilisé GLFW ? Qu'en pensez-vous ?
Qu'attendiez-vous de cette version 3.1 ?

Voir aussi

La page de téléchargement sur Developpez.com
Les tutoriels OpenGL

Source

Site officiel

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !

Avatar de Bousk
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 19/01/2015 à 14:47
Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
Avez-vous déjà utilisé GLFW ? Qu'en pensez-vous ?
il s'agit de ma lib de fenêtrage de prédilection (enfin s'agissait quand je faisais du opengl pur - maintenant je m'amuse surtout avec sfml)
simple, efficace, aucune dépendance, le minimum mais le nécessaire, je recommande
0  0