2D / 3D / Jeux

Tous les codes sources mais aussi les jeux directement téléchargeables
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    SDL 2.0.3 Template pour Code::Blocks

    Licence : Gratuit - 14/04/2014 - Téléchargé 17 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.3 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite

    SDL (Simple DirectMedia Layer)

    Éditeur : SDL +
    Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia, multi plates-formes créée dans le but de permettre un accès facile aux fonctions audio, au clavier, à la souris, au joystick, à la 3D matérielle à travers OpenGL, à la vidéo 2D...
    Elle est utilisée par des programmes de restitution MPEG, par des émulateurs, des jeux tels que le portage sous linux de "Civilization: Call To Power".
    La SDL est utilisable sous Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, et QNX. La SDL est écrite en C, mais fonctionne parfaitement avec C++.
    On peut trouver différents wrappers pour le C++ :

    * SDLmm (février 2009)
    * Voir la suite

    BlitzBasic

    Éditeur : Blitz Research Ltd +
    Les environnements basés sur le langage BlitzBasic sont au nombre de trois : BlitzPlus (applications et jeux 2D), Blitz3D (jeux 3D) et BlitzMax (langage plus évolué, destiné aux développeurs plus expérimentés). Chacun est livré avec un environnement complet, différents modules, des exemples de code, des tutoriels et la documentation de référence

    Unreal Development Kit (UDK)

    Éditeur : Epic Games +
    Epic Games, le studio à l'origine des Unreal / Unreal Tournament et Gears of War, a publié une version gratuite de son moteur, l'Unreal Engine.
    Avec ce kit, vous pourrez créer vos jeux à l'aide de l'éditeur de carte, mais aussi par le biais du langage de script spécifique au moteur : l'unreal script. Le moteur propose de nombreuses technologies telles que le Kismet pour rendre les cartes facilement interactives et dynamiques, un moteur de cinématique, un éditeur de matériaux (shaders). Cet ensemble d'outils permet de faire un jeu complet.

    PlayBasic

    Éditeur : Underware Design +
    PlayBasic est un langage de programmation reposant sur les fenêtres et conçu pour la création de jeux vidéo 2D. Ce sont 25 années d'expérience dans le milieu qui ont été incorporés dans PlayBasic. Le but est de créer un langage de programmation permettant aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble des fonctionnalités pour un développement rapide de jeux vidéo, sans la complexité ni le coût. Donc tout le monde peut essayer le défi de créer un jeu vidéo !

    Comme PlayBasic se concentre sur la création des jeux vidéo, il fournit une ensemble de fonctionnalités allant de la création de monde, de sprites, d'effets sur les images, de caméra, de primitives et de polygones et cela pour un ensemble de graphismes 2D (points/ligne ... Voir la suite

    CryEngine 3 SDK

    Éditeur : Crytek +
    CryTek, le studio à l'origine de FarCry, Crysis 1 et 2, propose une version librement accessible de son moteur. Avec celui-ci vous pourrez fabriquer des jeux en utilisant des technologies avancées. La version V supporte DirectX 12, la réalité virtuelle, les scripts C#....

    FMod Ex

    Bibliothèque audio supportant de nombreuses plateformes (PC, Mac, consoles...), et proposant à peu près tout ce dont vous pourrez avoir besoin en tant que développeur audio.

    Voir les tutoriels sur FmodEx

    OpenGL et Gtkmm – première partie

    Licence : Libre - 24/01/2017 - Téléchargé 12 x
    Conversion du premier tutoriel OpenGL NeHe, afin d’utiliser Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.

    Un éditeur de réseau de places et transitions (RdP)

    Licence : GPL - 23/01/2017 - Téléchargé 12 x
    Un réseau de places et transitions est un réseau de Petri (Petri Net ou RdP) généralisé et non coloré (sans extensions).

    L'application PTNET Editor permettra de dessiner/editer graphiquement un tel réseau, de l'animer, de l'analyser en construisant et visualisant son graphe de couverture/accessibilité, de le convertir en fichier image et de le sauvegarder en tant que document PNML.

    SDL 2.0.4 + SDL2_Image + SDL2_TTF Template pour Code::Blocks

    Licence : Gratuit - 05/01/2016 - Téléchargé 11 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0.4, SDL2_Image et SDL2_TTF pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL2, SDL2_Image et SDL2_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL2, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vo ... Voir la suite

    Allegro

    Éditeur : Allegro +
    Allegro est une bibliothèque destinée au développement de jeux.
    Elle fournit de nombreuses fonctions permettant de manipuler les graphiques, les sons, les entrées clavier, souris et joystick ainsi que des timers.
    Elle propose aussi des fonctions mathématiques, des fonctions d'imagerie 3D, des fonctions de gestion de fichiers, de fichiers compressés et des fonctions pour les interfaces graphiques.
    Ecrité en C, Allegro propose des bindings vers différents langages et en particulier vers le C++.

    Retrouvez les tutoriels Allegro proposés par la rédaction
    Voir la suite

    OpenGL et Gtkmm – sixième partie

    Licence : Libre - 24/01/2017 - Téléchargé 10 x
    Conversion du sixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.

    SDL 2.0 Template pour Visual Studio 2008

    Licence : Gratuit - 20/08/2013 - Téléchargé 10 x
    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 2.0 pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et la referme au bout de trois secondes.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Ce template a été créé pour accompagner le Voir la suite

    Kodu game lab

    Éditeur : Microsoft research FUSELABS +
    Kodu game lab vous permettra de crée des jeux en événements il est pour tous les ages et est asser sympa

    GLSL Hacker

    Éditeur : Geeks3D.com +
    Vous connaissiez sans doute GeeXlab, un outil pour prototyper des effets 3D rapidement.
    JeGX, son auteur, revient en force avec un tout nouvel outil reprenant le même concept que GeeXlab tout en l'améliorant.
    GLSL Hacker est multiplateforme. Ainsi il fonctionnera sous Windows, Mac OS X et Linux. De plus, il reprend les différents points qui ont fait le succès de GeeXlab tel que la programmation de la scène en LUA ou Python, la possibilité de faire des effets de post process, l'édition des shaders.
    Mais GLSL Hacker n'est pas une copie de GeeXlab, c'est une évolution.
    En effet, GLSL Hacker permet de faire du live coding. Pour cela JeGX a choisi une ... Voir la suite

    Snake

    Licence : Autre - 23/01/2017 - Téléchargé 9 x
    Snake réalisé en C++ avec SDL, SDL_ttf et SDL_image.

    Snake avec la SDL et Lazarus

    Licence : Autre - 19/12/2014 - Téléchargé 8 x
    Un jeu du Snake banal avec la SDL et compilé avec Lazarus sous Win XP.

    Points Positifs :
    • Gestion des événements, du son et de la SDL (pointeurs...) et algorithme du Snake;
    • Programme structuré (je m'étais lancé dans la POO au début mais sans succès);
    • Graphique pas mal :) fait sous Paint ^^ (c'est pas évident du 16x16 pixels sous Paint);
    • La SDL est portable donc, logiquement, le code est portable.
    Points à finir :
    • Quand vous perdez, obligation de quitter pour relancer le jeu;
    • Pas de gestion du score;
    • Pas de gestion d'erreurs (s'il y a un problème, le programme se plante en utilisant les messages classiques de Windows);
    • Pas de gestion du temps (au début, ... Voir la suite

    Jeu de serpent en Scratch 2

    Licence : Autre - 07/05/2016 - Téléchargé 8 x
    J'ai écrit un article sur le développement de jeu de serpent en scratch.
    Je vous propose le fichier source du jeu que j'ai expliqué dans l'article disponible a cette adresse et développé en scratch v2
    Vous pouvez lire l'article à cette adresse http://slim-boukettaya.developpez.com/tutoriels/jeux/developper-jeu-serpent-scratch/

    WinParrot Français

    Éditeur : DPC + 650Mo
    Logiciel d'automatisation qui peut enregistrer vos actions (clavier, souris et ecran) puis rejouer celles-ci.
    Vous pouvez introduire vos formules (syntaxe identique à celle d'Excel) pour :
    -faire des boucles
    -ajouter des points de contrôles visuels (pratique pour ne pas taper dans le vide...)
    -lire/ecrire dans des feuilles Excel:
    -ouvrir des popups pour demander:
    -lancer des commandes systeme:
    -...:

    En français, totalement gratuit et sans aucune limitations (uniquement celle de votre imagination), aucune installation (portable), pas besoin de droits d'administraeur Windows.


    jeux bacth

    Licence : Autre - 25/08/2016 - Téléchargé 7 x
    jeux créer a partir d'un code bacth

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Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -