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Licence : Libre
Mise en ligne le 24 janvier 2017
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
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OpenGL et Gtkmm – troisième partie
OpenGL et Gtkmm – troisième partie
Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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