Simulation en temps réel de grandes déformations élastoplastiques : intégration dans le cadre de la dynamique par positions 3 07/2016
Le studio français Amplitude racheté par Sega, le studio à l'origine des « Endless Space » faisait partie des derniers gros studios français 16 07/2016
PS3 sans Linux : Sony pourrait verser des millions de dollars aux propriétaires de la console, après six ans de bataille judiciaire 13 06/2016
MSI et ASUS auraient faussé les tests de benchmark en fournissant des cartes graphiques surcadencées à la presse, afin d'obtenir de bons scores 12 06/2016
Un script de génération procédurale de vaisseau spatial pour Blender réalisé au cours d'un défi sur la génération procédurale 6 06/2016
Sortie de Qt 5.7 en version finale, avec un moteur 3D complet et des contrôles Qt Quick optimisé pour l'embarqué 10 06/2016
E3 : Microsoft annonce deux nouvelles Xbox One : S et Project Scorpio : trois consoles pour une même génération 9 06/2016
La bibliothèque Java pour la création de jeux vidéo LWJGL passe en version 3 et apporte le support de Vulkan 9 06/2016
Jeux olympiques 2016 : l'aéroport de Rio se met à la réalité virtuelle, en proposant une visite de son nouveau terminal à 360 degrés 2 06/2016
Le moteur Unreal Engine 4.12 est maintenant disponible : éditeur en réalité virtuelle, nouvel éditeur d'animation et Vulkan sont à l'ordre du jour 1 06/2016
La bibliothèque de fenêtrage OpenGL GLFW passe en version 3.2 et apporte le support basique de Vulkan 0 06/2016
Unite 2016 Europe : nouvelle grille tarifaire pour le moteur de jeux vidéo Unity, afin de mieux correspondre à vos besoins 4 05/2016
Affaire Bloomylight studio : le SNJV annonce une charte des stages et des stagiaires dans le secteur des jeux 10 05/2016
MakeHuman, l'outil de création de modèles 3D humanoïdes passe en version 1.1 et intègre un nouveau système de poses 8 05/2016
Microsoft ferme sa plateforme Project Spark à partir du 12 août prochain, les utilisateurs sont invités à récupérer leurs créations avant cette date 6 05/2016
Ansel : nouvel outil de capture d'écran de NVIDIA, permet de prendre des images libres et en très haute résolution de vos jeux 2 05/2016
Vulkan : premiers retours sur les bénéfices de la nouvelle bibliothèque des avantages dans les jeux, mais aussi pour les mobiles 14 05/2016
La réalité virtuelle, une révolution pour les game designers, plusieurs mécanismes classiques doivent être réinventés, telle l'intégration des menus 10 04/2016
Apprendre la programmation d'ordinateur 8 bits comme dans les années 80, des vidéos pour comprendre l'architecture des Atari 400/800 3 04/2016
Les jeux vidéo sur smartphones et tablettes vont générer plus de revenus que ceux sur PC, d'après une étude de Newzoo 16 04/2016
L'entreprise Youth Digital veut apprendre aux enfants à créer des mods pour Minecraft en leur fournissant des cours de programmation avancée en Java 10 04/2016
L'équipe du moteur de jeux vidéo Unity travaille sur un nouveau système d'entrées utilisateur et demande à la communauté son avis 0 04/2016
États-Unis : un sénateur s'interroge sur la politique de confidentialité de l'Oculus Rift, et demande des informations sur la collecte des données 1 04/2016
Unity Technologies lance un programme de certifications autour du moteur de jeux vidéo Unity, ainsi qu'une classe virtuelle pour se préparer 12 04/2016
La bibliothèque de jeux Torque 2D passe en version 3.3 : arrivée du positionnement des sons et d'un nouveau moteur pour l'affichage de texte 0 04/2016
L'Unreal Engine 4.11 est maintenant disponible. Les améliorations du moteur sont poussées par les besoins de Paragon 0 03/2016
HoloLens : le casque de réalité augmentée de Microsoft désormais disponible avec un émulateur pour tester les applications holographiques sur PC 31 03/2016
NVIDIA GameWorks : du code source libéré et de nouveaux modules pour la suite de technologies d'effets pour les jeux 7 03/2016