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HTC lance le SDK du Vive Pro pour permettre la création des applications de réalité augmentée, en accédant aux caméras frontales du dispositif
Mesa 18.0.1 est disponible au téléchargement, la nouvelle version de l'implémentation libre d'OpenGL apporte le support des CPU Intel Cannon Lake
SEGA a annoncé la Mega Drive Mini pour l'anniversaire des 30 ans de la machine
Les ressources de la démonstration Unity, Adam, sont disponibles au téléchargement
Retour sur une nouveauté de Qt 3D avec Qt 5.10 : les animations à base d'atlas de textures
Valve met à disposition une nouvelle bibliothèque pour les communications réseau, open source
Le code source en C# de l'éditeur et du moteur Unity est maintenant disponible à la lecture
Le logiciel de peinture numérique Krita passe à la version 4 et apporte une refonte des outils vectoriels
La protection Denuvo occasionne des baisses de performance sur la version PC du jeu Tekken 7, d'après Katsuhiro Harada, le développeur du jeu
ReactOS 0.4.8 est disponible avec le support expérimental des jeux et applications développés pour Windows Vista, 8 et 10
Unity - Génération procédurale de terrain, correction des dernières failles dans le terrain
Sixième édition du Trophée FLIP Jeux Vidéo : inscrivez-vous au concours des créateurs de jeux vidéo avant le 15 avril 2018
Les employés du studio français de développement de jeux vidéo Eugen System stoppent la grève, après plus de six semaines de revendication
Les Steam Machines ne sont plus accessible au travers de Steam
Avec six Md$ de recettes, GTA V est l'un des produits culturels les plus rentables de l'histoire, loin devant des films comme Avatar ou Star Wars
Le code source du jeu System Shock 1 est disponible sous licence GPLv3 pour les Power Macintosh
Les prochaines versions du moteur physique PhysX de NVIDIA se concentreront sur la précision de la simulation, plutôt que sur la simple rapidité
Le premier GPU distinct d'Intel devrait avoir une déclinaison jeu pour 2020, les rumeurs sur Arctic Sound s'accumulent
Nintendo annonce le NintendoWare Bezel Engine pour Switch, un moteur pour faciliter la création de jeux pour sa console
Unity - Génération procédurale de terrain, Réfactorisation : deuxième partie
Mozilla lance le projet Firefox Reality, un navigateur Web pour les casques de réalité virtuelle et réalité augmentée autonomes
Unity - Génération procédurale de terrain, Réfactorisation : première partie
Tutoriel pour apprendre à réaliser en Pascal un jeu en mode graphique avec l'unité WinGraph, par Roland Chastain
DirectX passe à l'ère du lancer de rayons et offre une boîte à outils pour améliorer le rendu des jeux
Unity - Génération procédurale de terrain, débogage et optimisation
Jouer à des jeux vidéo violents de façon quotidienne n'entraîne aucun changement de comportement, conclut une nouvelle étude
Sortie de NVIDIA FleX 1.2, la nouvelle version du moteur physique unifié améliore son intégration avec Linux
Epic Games, le studio de développement de Paragon, distribue gratuitement les ressources du jeu Paragon
Nouvelle mise à jour de GLScene, bibliothèque 3D pour Lazarus, Delphi et C++Builder, basée sur OpenGL
Un studio de développement de jeux vidéo français en grève depuis un mois : les employés d'Eugen Systems dénonce un non respect des lois
Microsoft lance une division cloud destinée à conquérir des milliards de gamers avec un Netflix du jeu vidéo
Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X
Unity - Génération procédurale de terrain, faire un rendu multi-textures avec les shaders
Le moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible en version 4.19 et apporte Live Link et de nombreuses améliorations
Godot est disponible en version 3.0, le moteur de jeu multiplateforme 2D et 3D fait peau neuve et apporte de nombreuses améliorations et nouveautés
Microsoft amorce l'acquisition de PlayFab, fournisseur d'outils pour les jeux connectés au cloud et prévoit de tirer parti d'une synergie avec Azure
NVIDIA demande aux détaillants d'arrêter de vendre ses GPU GeForce aux mineurs de crytomonnaies pour contrer la pénurie et la hausse des prix des GP
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Samsung annonce une mémoire HBM2 avec un débit de 2,4 Gb/s par pin et une tension de 1,2 V, SK Hynix n'est pas en reste
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Retour de la manette Xbox Duke : une version remasterisée avec un écran OLED en plus
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Augmenter le nombre de lumières de Qt 3D par un graphe de shader, une technique pour générer automatiquement les programmes nécessaires au rendu
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La rubrique 2D/3D/Jeux vous souhaite une très bonne année 2018 !
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Sortie de Qt 3D Studio 1.0 avec une fonctionnalité de connexion à distance pour faciliter les tests sur mobile et embarqué
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La norme HDMI 2.1 est enfin disponible et introduit plusieurs nouveautés comme le support de la définition 10K et le Dynamic HDR
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Le code source de Qt 3D Studio enfin disponible, l'éditeur a été entièrement porté vers Qt et les applications peuvent être intégrées à Qt Quick
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