
Godot est disponible en version 3.0, le moteur de jeu multiplateforme 2D et 3D fait peau neuve et apporte de nombreuses améliorations et nouveautés

Microsoft amorce l'acquisition de PlayFab, fournisseur d'outils pour les jeux connectés au cloud et prévoit de tirer parti d'une synergie avec Azure

NVIDIA demande aux détaillants d'arrêter de vendre ses GPU GeForce aux mineurs de crytomonnaies pour contrer la pénurie et la hausse des prix des GP

Intel préparerait son GPU dédié, Arctic Sound et Jupyter Sound devraient arriver dès 2020, sous l'impulsion de Raja Koduri

Samsung annonce une mémoire HBM2 avec un débit de 2,4 Gb/s par pin et une tension de 1,2 V, SK Hynix n'est pas en reste

Production de GDDR6 : Samsung et SK Hynix dans la danse, avec un débit maximal de dix-huit gigabits par seconde et par pin pour Samung

Retour de la manette Xbox Duke : une version remasterisée avec un écran OLED en plus

Gaming : un émulateur Nintendo Switch en cours de développement, Yuzu sera disponible sur Windows, macOS et Linux

Le marché des applications pour smartphones a augmenté de 35 % en 2017, 82 % des dépenses ont été consacrées aux jeux mobiles, d'après Sensor Tower

CES 2018 : Intel dévoile cinq CPU KBL-G équipés de GPU Radeon RX Vega M pour un usage polyvalent, mais attention à la consommation

Qualification de la GDDR6 chez Micron, la production débute bientôt pour des cartes graphiques plus performantes

Le codec de streaming VR RealityCodec de l'entreprise NGCodec permettrait aux smartphones d'être utilisés comme des clients VR/MR haute performance

Augmenter le nombre de lumières de Qt 3D par un graphe de shader, une technique pour générer automatiquement les programmes nécessaires au rendu

Castor3D en version 0.10.0 : le projet de dragonjoker59 apporte bon nombre de nouveautés pour le rendu physique

La rubrique 2D/3D/Jeux vous souhaite une très bonne année 2018 !

L'addiction aux jeux vidéo pourrait être considérée comme un trouble mental dès 2018, par l'Organisation mondiale de la santé (OMS)

Améliorations prévues au Qt 3D Studio Runtime : une réécriture utilisant Qt 3D, qui profitera des améliorations apportées

NVIDIA annonce la fin de la prise en charge de ses pilotes graphiques sur les architectures 32 bits, après la version 390

Unity arrive en version 2017.3 et apporte des améliorations pour le support des vidéos 360° et les particules

Shuttle SZ270R9 : le mini PC pour joueur équipé de LED

GIMP 2.9.8 disponible, une mise à jour qui apporte l'édition des dégradés directement sur le canevas ainsi que d'autres améliorations

Plus de 10 millions de Nintendo Switch écoulées en l'espace de neuf mois : la Switch rencontrera-t-elle le succès de la PS4 ou de la Wii ?

Qualcomm travaille avec les développeurs afin d'optimiser son Snapdragon 845 pour les applications de réalité mixte

Sortie de Qt 3D Studio 1.0 avec une fonctionnalité de connexion à distance pour faciliter les tests sur mobile et embarqué

AlphaZero : l'IA de DeepMind qui devient imbattable sur trois jeux différents en moins de 24 heures, les premiers pas vers une IA généraliste ?

La norme HDMI 2.1 est enfin disponible et introduit plusieurs nouveautés comme le support de la définition 10K et le Dynamic HDR

Les ventes de GPU Nvidia ont connu une croissance plus forte que celles des GPU AMD et Intel au troisième trimestre 2017, d'après une étude

GameMaker Studio 2 est disponible dans une nouvelle offre "Creators Edition"

ROCCAT annonce la souris Kone Aimo et marque ainsi ses dix ans !

Raja Koduri devient vice-président de la division Core and Visual Computing d'Intel qui ambitionne de conquérir le marché du calcul et des GPU

Intel confirme l'arrivée de GPU AMD dans ses CPU de 8e génération KBL-G : au moins 2 références, HBM2 et EIMB à découvrir

Intelligence artificielle : les humains meilleurs que les robots sur le jeu StarCraft ? Un professionnel bat quatre robots en moins de 27 minutes

Razer annonce son premier téléphone dédié aux joueurs disposant d'un écran ayant un taux de rafraichissement de 120 Hz

Le code source de Qt 3D Studio enfin disponible, l'éditeur a été entièrement porté vers Qt et les applications peuvent être intégrées à Qt Quick

Le moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible en version 4.18 et apporte des améliorations dans le rendu des lumières