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Blender 2.8 pourrait recevoir un mode interactif
Pour remplacer le moteur de jeux récemment retiré du code

Le , par LittleWhite

85PARTAGES

16  0 
Il y a de cela quelques semaines, le moteur de jeux vidéo Blender Game Engine intégré dans le logiciel de modélisation 3D Blender avait été retiré. Toutefois, l'histoire ne s'arrête pas là. En effet, dans le tweet suivant, publié par @blender_org, on peut y apprendre que Blender 2.8 devrait recevoir un mode interactif :
Citation Envoyé par blender_org

Benoit Bolsee, développeur du Blender Game Engine, dirigera le travail sur un nouveau mode interactif temps réel pour Blender 2.8. Celui-ci inclura la simulation physique, un système de nœuds logiques et de gestion des événements et supportera les moteurs de jeux externes. https://lists.blender.org/pipermail/...ay/049438.html
Dans le lien accompagnant le billet, on peut apprendre qu'une partie des donations sont dédiées à ce travail (et ce, aussi sur la demande des donateurs). Aussi, Benoit consacrera une année pour concevoir et donner vie à ce mode interactif. Les deux premières tâches assignées sont :
  • concevoir une vue interactive de haute qualité et temps réel supportant la physique et les événements ;
  • concevoir un nouveau système de nœuds logique.

Finalement, ce nouveau mode interactif ne sera pas nécessairement un moteur de jeux en lui même et c'est pourquoi la fin du message mentionne une coopération entre l'équipe de Blender et les développeurs des moteurs de jeux vidéo comme Godot, Armory, Blend4Web, mais aussi Unreal, Unity, etc.. En effet, le but semble être de placer Blender comme un logiciel de création de contenu dont le projet pourrait être exporté dans un autre moteur de jeux vidéo afin d'en produire le jeu.

Source

Message sur la mailing list de Blender

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Pensez-vous que ce soit une bonne initiative ? Ou est-ce une volonté inutile au vu de l'écosystème actuel ?

Voir aussi

Blender 2.8 n'embarquera plus le moteur de jeux vidéo Blender Game Engine, mais restera une mise à jour impressionnante

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Avatar de onilink_
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 05/06/2018 à 9:45
J'attends la 2.8 avec impatience, elle va vraiment donner un nouveau souffle au logiciel comme à l'époque la 2.5.
Et les gens râleront probablement un peu moins quand a l'ergonomie vu qu'ils vont justement rendre l'interface plus attrayante (modification de l'UI, ajout d’icônes pour les outils, etc).
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Avatar de yoyo3d
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 05/06/2018 à 13:15
j'ai également hâte de voir la version 2.8

Pensez-vous que ce soit une bonne initiative
ba oui, les moteurs comme unréal, unity (entre autres) sont suffisamment attrayants pour la communauté. alors avoir envie de se rapprocher de ces systèmes ne peut être qu'une bonne chose, à mon avis..
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Avatar de Issam
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 05/06/2018 à 14:11
la 2.8 est clairement un grand tournant pour Blender comme l'avait été la 2.5 .

mais là c'est juste énorme !
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Avatar de Aiekick
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 05/06/2018 à 17:45
ils font pas un peu trop de bouleversement en mème temps ? ça m’inquiète un peu . c'est bien ce qu'ils ont prévu mais c'est un peu trop radical à mon gout
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Avatar de wax78
Modérateur https://www.developpez.com
Le 05/06/2018 à 20:20
Citation Envoyé par Issam Voir le message
la 2.8 est clairement un grand tournant pour Blender comme l'avait été la 2.5 .

mais là c'est juste énorme !
Faut espérer alors qu'il y'aura pas trop de casse avec l'api actuel et les addon etc etc

edit : Par contre je viens de tester la dernière build ... je n'arrive même plus à faire des choses basiques
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Avatar de moithibault
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 02/01/2019 à 15:14
ça me donne envie de m'y remettre
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