Kinect va entrer au Guiness Book des Records, il est « l'appareil électronique de grande consommation qui s'est vendu le plus rapidement » 110 03/2011
Google sort « Bali », un nouveau SDK pour le VP8 : le codec vidéo open-source gagne en vitesse d'encodage et en qualité 66 03/2011
GLC_lib 2.1.0, la bibliothèque 3D pour faciliter l'utilisation d'OpenGL avec Qt, est disponible 0 03/2011
Hack de la PS3 : Sony aura accès aux données des internautes l'ayant téléchargé ou consulté, une décision de justice très polémique 15 03/2011
WebGL 1.0, spécification finalisée pour la bibliothèques d'accélération 3D libre soutenue par Chrome, Firefox, Opera et Safari 18 03/2011
Sony ouvre le PlayStation Move aux développeurs universitaires et amateurs en sortant Move.Me : suffisant pour contrer Kinect ? 5 03/2011
ASUS lance son concurrent de Kinect et un SDK pour WAVI Xtion, « le premier système de reconnaissance de mouvements sur PC » 12 03/2011
Opera 11 intègre le support de l'accélération matérielle 3D basée sur WebGL, une nouvelle version test du navigateur est disponible 38 03/2011
Flash 11 : Adobe lance un programme d'incubation pour les développeurs, la « vraie 3D » arrive dans Flash Player 23 03/2011
Microsoft présente ses recherches sur les Interfaces Utilisateur Naturelles dont une devrait être adaptée sur Kinect 3 02/2011
GTK+ 3.0 sort en version finale, le Toolkit de création d'interfaces graphiques se modernise et bénéficie d'un grand toilettage 44 02/2011
Flash Player 10.2 disponible en version définitive : nouvelle API vidéo et support de l'accélération matérielle graphique 9 02/2011
Chrome 9 disponible avec le support natif de WebGL, l'accès au Chrome Marketplace et Google Instant pour surfer plus vite 20 02/2011
Un nouvel Android Market Webstore est en ligne, il permet de télécharger une application sur son terminal directement depuis le Web 5 02/2011
Sega lance des jeux vidéos dirigés par les jets d'urines, dont les consoles sont installées dans les urinoirs 21 02/2011
NVIDIA Parallel Nsight disponible gratuitement pour Visual Studio pour tirer partie des GPU dans les calculs complexes 0 01/2011
Des écrans tactiles pour jouer à des jeux en réseau aux arrêts de bus : Yahoo en a installé 20 à San Francisco 11 01/2011
Créez vos applications Nintendo DS et GameBoy Advance avec Free Pascal : FPC4NDS et FPC4GBA adaptés à la version 2.4.2 du compilateur 0 01/2011
Khronos met à jour OpenMAX AL et OpenSL ES, ses API de développement audio et vidéo pour le mobile et les systèmes embarqués 2 01/2011
Le créateur de l'application la plus téléchargée de l'App Store à 14 ans, il a fait son premier site Web à 9 ans 27 01/2011
Développer pour Android sans Java bientôt possible en C++ grâce à la 5ème révision du Native Development Kit 23 01/2011
NVIDIA présente son premier CPU pour PC, fondé sur l'architecture ARM, « Denver » est déjà compatible Windows 8 20 01/2011
Kinect pourrait bientôt être compatible avec les ordinateurs tournant sous Windows, d'après un développeur de jeux coréen 157 12/2010
Firefox 4 Beta 8, amélioration de la synchronisation entre ordinateurs et mobiles et du support de WebGL 337 11:29
Trimestre financier record pour Adobe qui franchit la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaires trimestriel 8 12/2010
Le flash player est-il adapté aux jeux vidéo ? Pour ou contre l'utilisation du logiciel graphique d'Adobe ? 62 12/2010
Google présente Body Browser, un explorateur du corps humain basé sur WebGL et l'expérience utilisateur de Google Earth 6 12/2010
Chrome 9 : Google mise sur l'accélération graphique et dote sa future bêta d'un mode hors-ligne, pour Chrome OS ? 20 12/2010
Castor3D en version 0.6.1.0, le moteur de rendu 3D en C++ supporte désormais OpenGL 3.x et 4.x 4 12/2010