EASTL, la version améliorée de la STL par Electronic Arts est maintenant totalement disponible sur GitHub 3 02/2016
Google travaillerait afin de sortir un nouveau casque de réalité virtuelle cette année, la firme souhaiterait démocratiser l'utilisation de cet outil 0 02/2016
Un grand groupe de crackers arrête de hacker les jeux solos afin d'observer l'impact du piratage sur les ventes 47 02/2016
Découvrez UrhoSharp : un binding pour Urho3D, un moteur de jeux multiplateformes pour C# et F# 0 02/2016
Réécriture de la bibliothèque de génération et manipulation de formes en 2D : SDL2_gfxutils. 0 02/2016
La version actuelle des HoloLens disposerait d'une autonomie de 2,5 à 5 heures et permettrait d'interagir à plusieurs sur un objet 0 01/2016
Valve publie un SDK pour Steam Link, le boîtier numérique pour jouer vos jeux Steam sur votre télévision 4 01/2016
LibGDX, la bibliothèque de jeux en Java passe à la version 1.8 et intègre le support de LWJGL3 et des multi écrans 6 01/2016
La protection des jeux est-elle devenue incassable ? Just Cause 3 résiste encore aux hackers depuis sa disponibilité 27 01/2016
SDL 2.0.4 : quatrième mise à jour mineure de la bibliothèque de jeux, support de iOS 8, Raspberry Pi 2, Emscripten et Native Client 0 01/2016
Les précommandes d'Oculus Rift seront ouvertes à partir de mercredi prochain avec un prix probablement supérieur à 350 dollars, sera-t-il adopté ? 66 01/2016
Oculus Rift : la disponibilité des manettes Touch repoussée au second semestre 2016, le temps de perfectionner le dispositif 66 01/2016
Steam : un problème de cache a permis à des utilisateurs d'avoir accès de manière aléatoire à des pages générées pour d'autres utilisateurs 1 12/2015
Unity 5 et le support WebGL : retour sur les nouveautés et les performances de la version 5.3 2 12/2015
AMD annonce GPUOpen, une suite d'effets pour les jeux vidéo : en réponse à NVIDIA GameWorks, ils seront libres 0 12/2015
Vulkan arrivera en 2016 : le projet prend un peu de retard pour assurer une meilleure bibliothèque 13 12/2015
L'UFC-Que Choisir assigne la société Valve éditrice de la plateforme de jeux vidéo Steam, d'après un communiqué de l'association 29 12/2015
Unity 5.3 est maintenant disponible ! Nouveau moteur de rendu OpenGL, mise à jour de l'éditeur de code et bien plus 84 12/2015
Google propose une expérience de réalité virtuelle sur Android avec son application Cardboard Camera 0 12/2015
La MegaDrive peut reproduire le Mode 7 ! Un talentueux programmeur reproduit Mario Kart sur la console de Sega 27 12/2015
Frankie Primerano utilise Pygame pour reproduire le jeu Space Invaders en 1 h 30, tandis que son auteur l'a conçu en un an 11 11/2015