Moteurs physiques

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    Bullet

    Bullet est une bibliothèque de collisions 3D et de dynamique des corps non-déformables. Son développement est très actif, et elle a notamment été intégrée au logiciel de modélisation 3D Blender.

    Voir les tutoriels sur Bullet

    DynaMo

    Éditeur : Bart Barenbrug +
    Fournit des classes permettant le calcul des mouvements d'objets soumis à des forces ou à des contraintes.

    Newton

    Éditeur : Newton Dynamics +
    Solution pour la simulation de scènes virtuelles dynamiques : détection de collisions, gestion de scène, comportement dynamique...

    Voir les tutoriels sur Newton

    PhysX

    Éditeur : NVIDIA +
    PhysX est un moteur physique professionnel très riche et très performant, disponible sur de nombreuses plateformes PC et consoles, écrit entièrement en C++ ; de plus il vous permettra, si vous le souhaitez, de tirer partie de l'accélération hardware (PPU pour les versions 2.x ou GPU NVIDIA supportant CUDA 2.0 pour les plus récentes). Il est complètement gratuit, que ce soit pour usage personnel ou commercial.

    Des tutoriels sont disponibles sur Developpez.com

    Tokamak

    Éditeur : David Lam +
    Bibliothèque de physique en temps réel orientée jeux vidéo, possédant une interface de programmation simple et de haut niveau.

    OPCODE

    Éditeur : Pierre Terdiman +
    Petite bibliothèque de détection de collision, pratique et rapide.

    TrueAxis

    Éditeur : TRUE AXIS PTY +
    TrueAxis est un moteur physique complet conçu spécifiquement pour les besoins des jeux vidéo, évitant les problèmes communs des autres moteurs physiques.

    Matali Physics

    Éditeur : Komires Sp. z o.o. +
    Ce moteur physique 3D simplifie la création d'applications nécessitant une interaction physique. Le moteur supporte XNA, Silverlight, SlimDX, OpenTK, MonoTouch et Mono pour les bibliothèque Android. Il est disponible pour Windows 32/64bits, XBOX 360, Windows Phone OS, les navigateurs web, Mac OS X, iOS (iPhone, iPad, iPad2 et iPod Touch), Android OS, Linux et FreeBSD.

8 éléments

Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -