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Licence : Freeware
Mise en ligne le 20 mai 2013
Plate-forme : Windows
Langue : Français
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SFML 2 Template pour Code::Blocks

Voici la base d'un projet utilisant la SFML 2 pour Code::Blocks sous Windows. Cette version n'est compatible qu'avec MinGW 4.7.

Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix.

L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
Avatar de jakocube
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 04/09/2014 à 13:23
merci, mais j'obtiens une erreur: "le point d'entrée de procédure_gxx_personality_v0 est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques ...\sfml-graphics-2.dll"
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 05/09/2014 à 10:59
Je pense que vous avez une version de Code::Blocks plus récente que lorsque j'avais fait ce projet.
Je vous conseille de remplacer les .h et les .lib qui sont dans le projet que j'ai proposé, par ceux de la SFML 2.1 (prenez la version 32 bits). Je referai un projet avec cette nouvelle version, prochainement.
Avatar de Neckara
Inactif https://www.developpez.com
Le 05/09/2014 à 11:03
Citation Envoyé par jakocube Voir le message
merci, mais j'obtiens une erreur: "le point d'entrée de procédure_gxx_personality_v0 est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques ...\sfml-graphics-2.dll"
Tu utilises une bibliothèque dw2 (dwarf 2) avec un compilateur sjlj (ou inversement).
Avatar de Neckara
Inactif https://www.developpez.com
Le 05/09/2014 à 11:49
Si tu as bien téléchargé la SFML GCC 4.7 MinGW (DW2) - 32 bits.

Peux-tu dans un terminal faire un g++ (ou mingw-g++) -v et nous donner le résultat ici?
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