OpenGL et Gtkmm – première partie

Présentation
Conversion du premier tutoriel OpenGL NeHe, afin d’utiliser Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Compatibilité
Linux Mac Windows
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Licence : Libre
Date de mise en ligne : 24 janvier 2017





 
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