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Éditeur : OSG Community
Licence : GPL
Mise en ligne le 29 novembre 2011
Plate-formes : Linux, Mac, Windows
Langue : Anglais
Référencé dans
Navigation

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph est un cadre applicatif de haut niveau et portable pour le développement d'applications graphiques de haute performance telles que des simulateurs de vol, des jeux ou des simulations scientifiques ou de réalité virtuelle. En fournissant un cadre applicatif orienté objet au dessus d'OpenGL, il permet de libérer les développeurs des problèmes d'implémentation et d'optimiser les appels graphiques de bas niveau. Il fournit également de nombreux outils additionnels pour développer rapidement des applications graphiques.

Les tutoriels OpenSceneGraph
Installation sous Visual Studio 2005
Une forme simple
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