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OpenSceneGraph

Présentation
OpenSceneGraph est un cadre applicatif de haut niveau et portable pour le développement d'applications graphiques de haute performance telles que des simulateurs de vol, des jeux ou des simulations scientifiques ou de réalité virtuelle. En fournissant un cadre applicatif orienté objet au dessus d'OpenGL, il permet de libérer les développeurs des problèmes d'implémentation et d'optimiser les appels graphiques de bas niveau. Il fournit également de nombreux outils additionnels pour développer rapidement des applications graphiques.

Les tutoriels OpenSceneGraph
Installation sous Visual Studio 2005
Une forme simple
Téléchargement
Compatibilité
Linux Mac Windows
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Détails
Catégories : Moteurs graphiques
Éditeur : OSG Community   +
Licence : GPL
Date de mise en ligne : 29 novembre 2011




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