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- la création d'un maillage à partir d'une map en niveaux de gris (heightmap) ;
- l'affichage de végétations avec la technique de billboarding ;
- l'affichage de l'eau avec déplacement et transparence ;
- l'affichage d'une skybox ;
- l'affichage du maillage avec mélange entre une image de terre et d'herbe.
- la réflexion avec la technique du cube mapping ;
- la réflexion avec la technique du sphere mapping ;
- la réflexion avec un miroir ;
- l'utilisation de l'environnement bump mapping.
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Ce code source permet :
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J'ai réalisé cette source pour mettre en avant les différentes techniques de réflexion. Elle permet :
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