IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Téléchargé 1 fois
Vote des utilisateurs
0 
0 
Détails
Éditeur : David Henry
Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 3 janvier 2011
Plate-formes : Linux, Windows
Langue : Français
Référencé dans
Navigation

Reflective environment mapping

Une jolie démo du reflective environment mapping. Elle illustre deux méthodes de rendu : via des shaders GLSL (nécessite OpenGL 2.0), et via le fixed function pipeline (manière "traditionnelle").
Elle utilise le chargeur de TGA.
Les binaires pour Windows et Linux sont fournis.
Developpez.com décline toute responsabilité quant à l'utilisation des différents éléments téléchargés.