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						Détails
					
					Licence : Non renseignée
						Mise en ligne le 3 janvier 2011
												
																										Plate-formes : 
								Linux, Windows							
												
													Langue : Français
						
					
							Référencé dans
						
						
										
					
						Navigation
					
					
				
						
							
							
								Loader de textures BMP							
						 
					
					
								Loader de textures BMP							
						Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images BMP (Windows/OS2 Bitmap, *.bmp). Il supporte les formats 1, 4, 8, 24 et 32 bits palettisés, ainsi que truecolor. La compression RLE (Run Length Encoding) est également supportée. 
					
										
					
					
							Bonjour,
Merci pour ces utilitaires.
A terme il serait sans doute très interessant de tout regrouper dans un LoadTextures(...) regroupant tous les formats.
Ou peut-on trouver LIBJPEG.LIB/LIBJPEG.H pour Windows (Visual C++ V6) auxquels fait appel ton programme ?
Robert
					Merci pour ces utilitaires.
A terme il serait sans doute très interessant de tout regrouper dans un LoadTextures(...) regroupant tous les formats.
Ou peut-on trouver LIBJPEG.LIB/LIBJPEG.H pour Windows (Visual C++ V6) auxquels fait appel ton programme ?
Robert
ta source est très utile, le code est clair car écrit en c, tout est dans un seul fichier (je hais les piles de fichiers .c .h), j'utiliserais ce code dans mon logiciel de dessin que je suis en train de coder.
il existe deja tout un tas de chargeur d'images open source, je trouve ça mieux d'avoir des fragment de code qu'on peu réutiliser facilement.
					il existe deja tout un tas de chargeur d'images open source, je trouve ça mieux d'avoir des fragment de code qu'on peu réutiliser facilement.
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