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    gDEBugger

    Éditeur : Graphic Remedy +
    Outil de débogage et profileur complet pour les programmes OpenGL et OpenCL. gDEBuffer se compose d'un analyseur de mémoire, d'un débogueur pas à pas et d'un profileur d'application. Avec cet outil, il vous sera possible d'analyser les appels aux fonctions OpenGL et OpenCL, les données passées des buffers passés aux shaders, les performances sous forme de graphes, une liste d'appel des fonctions OpenGL et un éditeur de code source (programme OpenGL et shaders). Depuis le rachat par NVidia, cet outil est gratuit.
Responsable bénévole de la rubrique 2D - 3D - Jeux : LittleWhite -