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C'est mon premier "vrai" projet en C++.
Et c'est vraiment le premier avec la SDL (hors tuto). Ce programme n'utilise ni son ni image (les formes des pièces sont calculés). Le jeu se pilote au clavier et l'on peut y jouer avec une manette (uniquement les boutons et les Hat) Le code n'est pas parfait. L'héritage de CTetris par F_Jeu n'est pas forcément judicieuse mais je pensais rajouter des procédures virtuelles pour jouer des sons ou faire clignoter les lignes avec qu'elles disparaissent (ce qui n'est pas le cas). Pour ce qui est des tableaux à 2 dimensions (l'air de jeu, les pièces, autres), il y en a de 2 sortes : - des vector de vector - des pointeur de pointeur J'imagine bie ... Voir la suite |
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