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Les premières images de l'Unreal Engine 4 dévoilées, Epic Games pose les bases de le prochaine génération de jeux vidéo 10 05/2012
CUDA 5 disponible en pré-version pour les développeurs, découvrez dès maintenant les nouveautés du SDK pour le GPU computing de NVIDIA 9 05/2012
MirageTable : le projet de vidéoconférence en réalité augmentée de Microsoft permet d'interagir en temps réel sur des objets virtuels 2 05/2012
Android : Google veut 4 milliards de dollars par an de Microsoft ou menace de mettre fin à la Xbox, le juge trouve les deux sociétés puériles 33 05/2012
Electronic Arts publie deux jeux dans la logithèque d'Ubuntu, Command & Conquer Tiberium Alliances et Lord of Ultima sont dès maintenant disponibles 2 05/2012
Les chercheurs de Microsoft dévoilent SoundWave, un capteur de mouvements à partir des ondes sonores, sans caméra 23 05/2012
Une start-up américaine veut remplacer les CAPTCHA par des jeux. L'utilisateur doit compléter un jeu pour prouver qu'il n'est pas un bot 45 05/2012
Windows 8 : plus de support du DVD en natif, Media Center disponible en pack payant pour l'édition Pro 16 05/2012
NeoAxis passe en version 1.2, le moteur de jeu intègre la profondeur de champ et supporte les cartes graphiques intégrées Intel 0 04/2012
Steam sera officiellement porté sur Linux, une première image montre Left 4 Dead nativement porté 11 04/2012
Quel outil de la vie pourrait représenter votre langage préféré ? C++ toute une caisse à outils, PHP sans MySQL une cuillère cassée 45 04/2012
Quels sont les pires noms de variables que vous avez déjà vus ? Un développeur identifie les deux plus mauvais noms couramment utilisés 170 04/2012
Le code source de Prince of Persia a été retrouvé, le contenu des disquettes a été téléversé sur GitHub. 16 04/2012
Light Table : l'environnement de développement du futur ? Un développeur présente un nouveau concept d'IDE 30 04/2012
Le SDK CryENGINE passe en version 3.4 créez vos jeux en utilisant DirectX 11 et les dernières avancées technologiques 6 04/2012
La reconnaissance d'humeur bientôt intégrée à Kinect ? Microsoft envisage d'étendre les capacités du dispositif 8 04/2012
Le créateur de Minecraft dévoile 0x10c, un nouveau jeu ou l'utilisateur sera amené à programmer 39 04/2012
Flash Player 11.3 et AIR 3.3 disponibles en versions bêta : améliorations de Stage3D, support de NetStream et Stylus pour Android 13 04/2012
Facebook rend open source Ringmark, sa suite de tests pour applications Web mobiles, plus de 400 tests disponibles 2 04/2012
Les premières informations sur la PS4 : son nom de code est "Orbis" et affichera les jeux en 4096x2160 5 03/2012
Le SDK Kinect pour Windows 1.5 annoncé pour mai avec la reconnaissance du français et une application Kinect Studio 7 03/2012
Kepler, la nouvelle architecture de processeur graphique de NVIDIA. Présentation des nouvelles technologies et des performances. 12 03/2012
«Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 189 03/2012
Un brevet de Microsoft révèle des travaux sur un casque et des lunettes de jeux compatibles 3D stéréoscopique pour Xbox 8 03/2012
D'Objective-C à JavaScript : Microsoft porte les 15.000 lignes de code de "Cut The Rope" et rend disponibles les outils qui l'ont aidé 15 03/2012
La rubrique Jeux évolue et a besoin de vous ! Participez à la vie de cette rubrique dynamique. 4 03/2012
Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 38 03/2012
Windows 8 : Microsoft offre la combinaison de XAML avec DirectX pour que les développeurs puissent profiter du meilleur des 2 plateformes 1 03/2012
Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manque-t-ils de pouvoir de négociation 107 03/2012
Firefox 11 affiche la structure des pages web en 3D et les changements dans les feuilles de styles CSS en temps réel 14 03/2012
High Performance Touch : Microsoft veut rendre les écrans tactiles ultraréactifs en réduisant par 100 le temps de latence 3 03/2012
Game Developer Conference 2012 : les moteurs physiques à l'honneur, PhysX/APEX, fourrure, fumée, Clothing et destructions au menu 2 03/2012