GTA V s'inscrit sept fois dans le Guinness World Records
L'industrie du jeu vidéo a t-elle dépassé celle du cinéma ?

Le , par LittleWhite, Responsable 2D/3D/Jeux
La sortie de GTA V sur PlayStation 3 et Xbox 360 a entraîné des ventes records. En moins de vingt quatre heures, onze millions de copies du jeu ont été vendues.
Voici la liste des records :
  • meilleure vente d'un jeu d'action-aventure en 24 heures ;
  • meilleure vente de jeu vidéo en 24 heures ;
  • produit de divertissement ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
  • produit vidéo-ludique ayant atteint le milliard de revenu le plus rapidement ;
  • jeux vidéo ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
  • produit de divertissement ayant le plus grand revenu brut en 24 heures ;
  • bande annonce de jeu la plus vue pour un jeu d'action aventure.


Les précédents détenteurs de ces records étaient Call of Duty, The Avengers et Avatar.

Votre opinion

Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
Comment percevez vous ces records ?

Source

GameSpot


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Avatar de Hotgeart Hotgeart - Membre du Club https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 15:36
Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
Hmm non quand même ca reste un fait rare

Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?
HL3

Comment percevez vous ces records ?
Si tu boss tu es toujours récompensé
Avatar de Zefling Zefling - Membre émérite https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 15:52
Citation Envoyé par Hotgeart  Voir le message
Comment percevez vous ces records ?
Si tu boss tu es toujours récompensé

Et que t'as une campagne promo de malade. Parce que ses records sont surtout dû au buzz au tour du jeu (que je n'ai pas acheté et que je n’achèterais pas ).
Avatar de el_slapper el_slapper - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 16:03
La promo n'a pu fonctionner que parceque les précédents étaient culte. Pareil pour SimCity, d'ailleurs. Avec une différence de taille : la presse indépendante a encensé GTAV, alors qu'elle a plombé SimCity.
Avatar de Carhiboux Carhiboux - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 16:07
Citation Envoyé par LittleWhite  Voir le message
Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?

Ce n'est pas tout à fait les mêmes publics. Même si avec le temps, cela va être pratiquement le cas.

Pendant longtemps, on n'avait pas de matériel home cinema accessible.

Maintenant, rares sont ceux qui n'ont pas un grand écran plat chez eux. Donc l'immersion est presque aussi forte qu'au cinéma.

ET puis, le réalisme des jeux videos est devenu bien plus grand. Quand on regarde avec nostalgie les images du premier GTA, c'est le jour et la nuit avec ce qu'on a maintenant.

Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).

Citation Envoyé par LittleWhite  Voir le message
Imaginez-vous de tel record pouvant être dépassés ? Par quels jeux ?

Le propre de tout record est d'être battu un jour. Et dans ce cas précis, je ne doute pas que cela sera à nouveau battu. Il y a encore beaucoup de cibles potentielles dans les pays en voie de développement. Donc oui ces records tomberont. Peut être pas avant quelques années, mais ils tomberont.

Citation Envoyé par LittleWhite  Voir le message
Comment percevez vous ces records ?

De manière un peu blasée. Comme l'a bien fait remarqué Zefling, à moins de vivre au fond d'une grotte, je pense que tout le monde à été inondé par la marketting lié à ce jeu.

Et que le bon travail seul n'aurait pas généré de revenus en si grosses quantité et en si peu de temps.

Mais bon comme tous les GTA, je vais attendre la version platinium dans quelques mois!
Avatar de lougne lougne - Membre habitué https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 16:15
Pensez-vous que l'industrie du cinéma a été dépassée par l'industrie du jeu vidéo ?
Cela fait belle lurette que l'industrie du cinéma s'est fait surpassé par le jeu vidéo
http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_industry
on parle de 60 milliards les gens alors que le cinéma + DVD + BR est à 50 milliards à peine
Avatar de Scalap Scalap - Membre à l'essai https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 16:17
Les records sont surement biaisés du fait que le jeu pouvait être acheté en pré-commande, surement plusieurs semaines avant la date et l'heure officielle de sortie !
Du coup, le buzz continue de s'auto-alimenter.
Le jeu est surement d'une très bonne qualité (j'ai joué au I, III Vice-city, III San Andreas et IV) mais on ne m'a toujours pas offert le V (Noel )
Avatar de Jarodd Jarodd - Membre expérimenté https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 18:27
GTA est vendu ± 50 euros, une place de cinéma ± 8 euros. Est-ce comparable ?

J'aimerais bien une actu qui comparerait avec les ventes de la Golf, je suis sûr que VW a atteint le milliard de CA plus rapidement que Rockstar !
Avatar de camus3 camus3 - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 22:46
Si tu boss tu es toujours récompensé

N'importe quoi.

Va dire ça aux momes contraints de fabriquer des briques de terre cuite au Bangladesh...

Si ils bossent ils seront toujours récompensés...

Ou aux filles de l'est forcées dans des bordels Turques...

Si elles bossent elles seront toujours récompensés...

T'oublie de dire que le budget de pub GTA c'est 60% du budget total du jeux et le plus gros budget pub de l'histoire de jeux video. ( 140 millions de dollars rien que pour la pub...)

Les mômes aux Bangladesh peuvent continuer à être esclave grâce aux gens qui ont une vision féerique des réalités sociales. Mais hey , "Si tu boss tu es toujours récompensé"...
Avatar de Dabou Master Dabou Master - Membre émérite https://www.developpez.com
le 11/10/2013 à 23:00
A ce que j'ai entendu dire, les pré-commandes qui existent depuis plusieurs mois ont été comptabilisées comme ventes des premières 24h, ce qui est complètement crétin.

Je crois que ce genre de "succès" on s'en tamponne le coquillard, à moins d'être encore plus bouffé par le marketing qu'on ne le penserait. C'est certainement pas les ventes d'un jeu qui vont me faire dire d'un jeu qu'il est bien ou pas. D'ailleurs en général je peste surtout sur les masses qui passent à côté de certaines perles méconnues et qui ne sont absolument sensibles qu'au marketing (laissant ces "perles" mourir lentement mais inéluctablement sans leur porter d'attention).
Et puis pour savoir si c'est vraiment l'excellence des opus précédents qui fait le succès de ce dernier, il faudrait savoir parmi tous ceux qui se sont précipités sur ce jeu, combien ont testés la plupart des autres versions (et pas seulement depuis le 3). Curieusement moi depuis le 3 je n'arrive plus à accrocher (faut dire aussi que les grosses licences c'est bien mais au bout d'un moment qu'est-ce qui change vraiment ? Si on accroche pas à fond à des petits éléments qu'on veut absolument revoir par la suite, c'est juste une grosse perte d'argent).
Avatar de Kannagi Kannagi - Expert confirmé https://www.developpez.com
le 12/10/2013 à 9:43
Citation Envoyé par Carhiboux  Voir le message
Les scénarios des jeux vidéos ont aussi beaucoup gagné en qualité et en narration (encore que, on ne peut pas dire que les scénaristes des anciens jeux étaient moins inspirés, plutôt qu'ils étaient plus limités dans ce qu'ils pouvaient montrer).

Ben bizarrement je n'ai pas du tout cette impression , j'ai impression que les scénario sont justement de plus en plus niais et perde beaucoup en qualité (et en narration).
Après effectivement tous les jeux actuel possède un 'scénario' ce qui n'étaient pas le cas avant et j'ai envie de dire c'est pas plus mal , faut - il faut vraiment un scénario pour les type de jeux plus arcade ?(vu que a époque il étaient assez orienté arcade) , mais qui se soucie pourquoi on devait tapait une bande de punk , ou détruire tous les vaisseaux ennemis même maintenant je m'en soucis pas donc bon.

Pour le scénarios , les plus poussé étaient malheureusement des anciennes générations ,après pour ma part c'était les RPG mais aucun jeux que j'ai jouais récemment frollait la qualité de narration et de psychologie des personnage , parce que oui la psychologie des personnages est importante et les rend plus vivant même si c'est des bout de pixel que un personnage mieux modélisé mais stéréotypé.
Les titre que j'ai en tête est xenogears , valkyrie profile,suikoden , Dark savior ,shining force 3 , vandal heart ,front mission des œuvre qui sont effectivement 'obsolète' graphiquement mais qui reste de mon point de vue inégalé dans la richesse du jeu et scénaristique-ment parlant.
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