XNA sur Visual Studio 2012/2013

Présentation
Voici la procédure pour installer XNA sur Visual Studio 2012/2013 :

  • pour les utilisateurs de Windows 8, installez Games for Windows Live. Vous devez juste l'installer, rien de plus ;
  • installez Visual Studio ;
  • installez le SDK Windows Phone 7.1. Cela installera Visual Studio Express 2010 pour Windows Phone et XNA. Si cela échoue pour une quelconque raison, réinstallez-le ;
  • copiez XNA de Visual Studio 2010 à votre Visual Studio : copiez le dossier nommé XNA Game Studio 4.0 de C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\common7\ide\extensions\Microsoft vers C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\common7\ide\extensions\Microsoft pour Visual Studio 2013 ou vers C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\common7\ide\extensions\Microsoft pour Visual Studio 2012 ;
  • ouvrez le fichier extension.vsixmanifest avec un éditeur de texte (et les privilèges administrateur), du dossier XNA Game Studio 4.0. Changez la ligne pour mettre "12.0" si vous utilisez Visual Studio 2013 ou "11.0" si vous utilisez la version 2012 ;
  • faites une reconstruction du cache de compilation dans Visual Studio avec la commande “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe” /setup ou pour Visual Studio 2012 “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\devenv.exe” /setup. Si vous avez une erreur, réessayez en tant qu'administrateur ;
  • Cette dernière étape n'est pas vraiment nécessaire si vous venez de faire une nouvelle installation et que vous n'avez pas encore lancé Visual Studio

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Compatibilité
Windows Windows Phone
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Détails
Catégories : Moteurs de jeu
Avatar de Alexandre Laurent
Responsable 2D/3D/Jeux
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Licence : Non renseignée
Date de mise en ligne : 25 novembre 2014





 
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