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Éditeur : Norbert Nopper
Licence : GPL
Mise en ligne le 4 mars 2013
Plate-formes : Linux, Mac, Windows
Langue : Anglais
Référencé dans
Navigation

GLUS

GLUS est une bibliothèque en C aidant dans l'utilisation d'OpenGL 3 et 4 mais supporte aussi les versions pour l'embarqué OpenGL ES 2 et OpenGL ES 3 (pour Windows x86 et Raspberry Pi).
Cette bibliothèque repose sur les bibliothèques GLEW (pour la gestion des extensions) et GLFW (pour l'ouverture de la fenêtre et la gestion des événements).

GLUS prendra en charge, pour vous, les éléments suivants :

  • création et gestion de fenêtre ;
  • chargement de fichiers, d'images et de modèles ;
  • construction des programmes shaders ;
  • implémentation des outils mathématiques nécessaires : matrices, points, vecteurs, plans et les quaternions ;
  • et encore plus de fonctions aidant dans le développement d'applications OpenGL...




La documentation est disponible en suivant ce lien : http://nopper.tv/glus/index.html.
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