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- Mise en place de la structure du widget (héritage, composition...) ;
- Réalisation du gradient ;
- Sélection et récupération de la couleur à partir du gr ... Voir la suite
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Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
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Ce mini-projet Qt 5 présente les nouvelles possibilités de connexions entre signaux et slots proposées dans Qt 5 :
- les connexions avec un pointeur de fonction ; - les connexions avec les fonctions lambdas. Pour en savoir plus, rendez-vous sur mon blog : Les signaux et slots dans Qt5 |
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Voici ce à quoi ressemblait l'énoncé de cette partie du premier exercice.
Création d'un widget permettant de sélectionner la nuance de gris à partir d'une couleur. Seul le widget affichant le gradient de la nuance de gris sur une couleur sera évalué mais votre fenêtre peut afficher la couleur en cours et les valeurs de celle-ci pour démontrer le bon fonctionnement de celui-ci. Le widget peut être carré, rectangulaire, sphérique, en cercle, libre à votre imagination. Les étapes d'explications imposées : |
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Il répond à la même question que la version C++ mais en QML, avec le tout nouveau Qt Quick.
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L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation |
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