IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Les meilleures bibliothèques pour le développement 2D / 3D / JeuxConsultez tous les outils

Nombre d´outils : 10, dernière mise à jour : 23 septembre 2009 

Accueil Allegro
Présentation de l´outil
 
 
Allegro
Éditeur : Allegro  ·  Version : 4.9.13  ·  Date de mise à jour : 9 août 2009   ·  Licence : Giftware
Présentation

Allegro est une bibliothèque de développement de jeux vidéo supportant de nombreuses plates-formes. Elle fournit de nombreuses fonctions graphiques et sonores, gère le clavier, la souris, le joystick et des timers haute résolution. Elle dispose également de fonctions mathématiques 3D et en point fixe, de fonctions de gestion de fichiers de données compressés et d'une interface graphique.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsMS-DOSMac OS XLinuxFreeBSDIrixSolarisBeOSCC++  
Liens
Les tutoriels Allegro
Premier programme avec Allegro
Mode graphique et texte
Accueil ClanLib
Présentation de l´outil
 
 
ClanLib
Éditeur : ClanLib  ·  Version : 2.0.3  ·  Date de mise à jour : 15 juillet 2009   ·  Licence : LGPL, licence personnalisée
Présentation

ClanLib est un framework C++ multiplateforme offrant tout ce qu'il faut pour développer des jeux et bien plus (GUI, XML, signaux, gestion de fichiers, de threads...).

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsMac OS XLinuxC++  
Accueil Demoniak3D
Présentation de l´outil
 
 
Demoniak3D
Éditeur : oZone3D.Net  ·  Version : 1.23.0  ·  Date de mise à jour : 28 avril 2008   ·  Licence : Freeware
Présentation

Hyperion est un projet francophone surprenant : il s'agit d'un moteur 3D OpenGL, manipulable via des fichiers XML. Hyperion permet également d'utiliser Lua pour décrire les comportements dynamiques de l'application, ainsi que GLSL pour coder les effets graphiques. C'est un outil idéal pour qui voudrait apprendre les bases de la programmation 3D, mais aussi pour coder simplement des démos, benchmarks, petits jeux, ou encore expérimenter la programmation sur GPU avec les shaders.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsLuaHLSL  
Accueil kjAPI
Présentation de l´outil
 
 
kjAPI
Éditeur : kjAPI  ·  Version : 20080812.0001  ·  Date de mise à jour : 12 août 2008   ·  Licence : Licence personnalisée
Présentation

Bibliothèque de développement de jeux complète : graphiques, physique, effets, audio, IA, réseau, et de nombreux outils externes.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsC++  
Liens
Introduction à kjAPI
Accueil LWGJL
Présentation de l´outil
 
 
LWGJL
Éditeur : lwjgl.org  ·  Version : 2.1.0  ·  Date de mise à jour : 23 mars 2009   ·  Licence : BSD
Présentation

Le but principal de LWJGL est d'offrir aux développeurs un accès via une API simple aux fonctionnalités avancées souvent indisponibles dans ce langage (OpenGL, OpenAL, gestion des périphériques...).

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsMac OS XLinuxJava  
Accueil PyGame
Présentation de l´outil
 
 
PyGame
Éditeur : Phil Hassey  ·  Version : 1.9.1  ·  Date de mise à jour : 6 août 2009   ·  Licence : LGPL
Présentation

Pygame est une collection de modules Python basés sur la SDL, et est de ce fait compatible avec la plupart des plateformes et OS actuels

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsMac OS XLinuxPython  
Accueil RealmForge GDK
Présentation de l´outil
 
 
RealmForge GDK
Éditeur : RealmForge  ·  Version : 6.0.2  ·  Date de mise à jour : 2 juillet 2005   ·  Licence : LGPL
Présentation

Collection d'outils et de bibliothèques permettant de développer des jeux et simulations graphiques de haute qualité, flexible et entièrement contrôlable via un système de scripts.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsDotNET  
Accueil SxDL
Présentation de l´outil
 
 
SxDL
Éditeur : SxDL  ·  Version : 3.0.3  ·  Date de mise à jour : 5 juillet 2005   ·  Licence : GPL
Présentation

Framework C++ de développement de jeux bâti autour de DirectX et de l'API Windows, SxDL se veut une bibliothèque simple à manipuler pour vous permettre de mettre sur pied des jeux 2D ou 3D très rapidement.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsC++  
Accueil XNA
Présentation de l´outil
 
 
XNA
Éditeur : Microsoft  ·  Version : 3.0  ·  Date de mise à jour : 30 octobre 2008   ·  Licence : Libre
Présentation

XNA est le nouveau framework de Microsoft pour le développement de jeux. Utilisant le framework .NET 2.0, il offre un environnement complet focalisé sur la création de jeux. Plusieurs outils l'accompagnent (XNA Build, XNA Studio, XNA Game Studio Express). Il peut être utilisé directement pour développer des jeux pour XBox 360.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsXBox 360C#DotNET 2.0  
Accueil Panda3D
Présentation de l´outil
 
 
Panda3D
Éditeur : Panda3D Development Team  ·  Version : 1.6.2  ·  Date de mise à jour : 14 mai 2009   ·  Licence : BSD révisée
Présentation

Panda3D est un moteur de jeu qui inclut la 3D, la détection de collisions, la physique (grâce à ODE), l'audio, les entrées/sorties et d'autres choses utiles pour un jeu en 3D. Toutes les fonctionnalités sont écrites en C++, mais accessibles depuis Python.

Téléchargement :
Télécharger
Compatibilité :
WindowsMac OS XLinuxC++Python  
  

Copyright © 2009 L'équipe de rédaction 2D/3D/Jeux Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.