
Les meilleures bibliothèques pour le développement 2D / 3D / JeuxConsultez tous les outils
Nombre d´outils : 8, dernière mise à jour : 23 septembre 2009
Bullet est une bibliothèque de collisions 3D et de dynamique des corps non-déformables. Son développement est très actif, et elle a notamment été intégrée au logiciel de modélisation 3D Blender.




Fournit des classes permettant le calcul des mouvements d'objets soumis à des forces ou à des contraintes.




Solution pour la simulation de scènes virtuelles dynamiques : détection de collisions, gestion de scène, comportement dynamique...




Bibliothèque performante, stable et multiplateforme permettant de gérer des objets, des créatures ou encore des véhicules dans des environnements virtuels.





Petite bibliothèque de détection de collision, pratique et rapide.




PhysX est un moteur physique professionnel très riche et très performant, disponible sur de nombreuses plateformes PC et consoles ; de plus il vous permettra, si vous le souhaitez, de tirer partie de l'accélération hardware (PPU ou GPU NVIDIA supportant CUDA 2.0). Il est complètement gratuit, que ce soit pour usage personnel ou commercial.






TrueAxis est un moteur physique complet conçu spécifiquement pour les besoins des jeux vidéo, évitant les problèmes communs des autres moteurs physiques.











