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Nombre d´outils : 4, dernière mise à jour : 23 septembre 2009 

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CEGUI
Éditeur : CEGUI  ·  Version : 0.6.2  ·  Date de mise à jour : 9 juin 2009   ·  Licence : MIT, LGPL
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Cette bibliothèque d'interfaces graphiques est prévue pour être utilisée dans des jeux vidéo, elle propose des modules pour s'interfacer avec DirectX, OpenGL, Ogre3D et Irrlicht.

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Gameswf
Éditeur : Thatcher Ulrich  ·  Date de mise à jour : 15 avril 2007   ·  Licence : Domaine public
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Librairie de parsage et de rendu de fichiers Flash (SWF), en utilisant les API 3D telles que OpenGL pour le rendu.

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Qt
Éditeur : Nokia  ·  Version : 4.6.0 TP1  ·  Date de mise à jour : 9 septembre 2009   ·  Licence : GPL, LGPL, commercial
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Qt est un framework multi plates-formes permettant aux développeurs d'écrire une application qui s'exécutera sur Windows, Linux, Mac OS X, Embedded Linux, ou autre, au coût d'une simple recompilation. C'est un outil élégant, intuitif, complètement orienté objet et qui fait l'unanimité parmi tous ses utilisateurs.

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Liens
La rubrique Qt de Developpez.com
Les tutoriels Qt
La FAQ Qt
Les Qt Quarterly
Intégration à Ogre
Intégration à la SDL
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Scaleform GFx
Éditeur : Scaleform  ·  Licence : Payant
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Middleware d'intégration d'applications Flash, pratique pour la réalisation d'interfaces utilisateurs et bien d'autres.

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