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Les meilleures bibliothèques pour le développement 2D / 3D / JeuxConsultez tous les outils

Nombre d´outils : 4, dernière mise à jour : 23 septembre 2009 

Accueil CEGUI
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CEGUI
Éditeur : CEGUI  ·  Version : 0.6.2  ·  Date de mise à jour : 9 juin 2009   ·  Licence : MIT, LGPL
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Cette bibliothèque d'interfaces graphiques est prévue pour être utilisée dans des jeux vidéo, elle propose des modules pour s'interfacer avec DirectX, OpenGL, Ogre3D et Irrlicht.

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Accueil Gameswf
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Gameswf
Éditeur : Thatcher Ulrich  ·  Date de mise à jour : 15 avril 2007   ·  Licence : Domaine public
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Librairie de parsage et de rendu de fichiers Flash (SWF), en utilisant les API 3D telles que OpenGL pour le rendu.

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WindowsMac OS XLinuxC++Action Script  
Accueil Qt
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Qt
Éditeur : Nokia  ·  Version : 4.6.0 TP1  ·  Date de mise à jour : 9 septembre 2009   ·  Licence : GPL, LGPL, commercial
Présentation

Qt est un framework multi plates-formes permettant aux développeurs d'écrire une application qui s'exécutera sur Windows, Linux, Mac OS X, Embedded Linux, ou autre, au coût d'une simple recompilation. C'est un outil élégant, intuitif, complètement orienté objet et qui fait l'unanimité parmi tous ses utilisateurs.

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Liens
La rubrique Qt de Developpez.com
Les tutoriels Qt
La FAQ Qt
Les Qt Quarterly
Intégration à Ogre
Intégration à la SDL
Accueil Scaleform GFx
Présentation de l´outil
 
 
Scaleform GFx
Éditeur : Scaleform  ·  Licence : Payant
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Middleware d'intégration d'applications Flash, pratique pour la réalisation d'interfaces utilisateurs et bien d'autres.

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