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Anciennes ressources 2D/3D/Jeux

Bienvenue sur la page des anciennes ressources sur la programmation de jeux vidéo de Developpez.com.
Cette page rescence les tutoriels et articles publiés sur la rubrique 2D/3D/Jeux mais qui peuvent ne plus avoir de réel intérêt à l'heure actuelle (abandon de la technologie, technologie désuette et remplacée...).

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Nombre d´auteurs : 148, nombre de traducteurs : 6, nombre d´articles : 3, dernière mise à jour : 31 décembre 2019 

 

Sommaire

menu Exemples de jeux
  • PDF on-line 
    fr
    Via la réalisation d'un morpion, cette série de tutoriels a pour but de détailler la conception d'un moteur de jeux 2D avec la SDL. Y sont expliqués : comment ouvrir une fenêtre, comment gérer l'affichage, les clics de la souris, un menu, du son et une intelligence artificielle.
     
  • PDF on-line 
    fr
    Programmation de jeux 2D : un pong en SDL
    par Jean Christophe Beyler
    Cette petite sœur du morpion vous dévoilera des aspects plus avancés de la programmation de jeux 2D : collisions, réseau, utilisation d'OpenGL...
     
  • on-line ZIP 
    fr
    Dans les deux premiers tutoriels sur MIDlet Pascal, nous avons appris à utiliser MIDlet Pascal pour développer des applications pour téléphones portables. Dans ce tutoriel, nous allons concevoir et programmer un jeu avec cet outil : un des classiques des casse-têtes connus sous le nom de Mario Sokoban. Nous travaillerons uniquement en mode graphique et n'utiliserons pas de formulaire pour cette application.