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Plus de 1,5 milliard de consoles de jeux ont été vendues à ce jour, selon une étude,
Et vous pourriez être surpris du leader

Le , par Stan Adkens

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4  0 
Les jeux électroniques ont le vent en poupe ces dernières années. Depuis les débuts des premiers ordinateurs et consoles, ils ont beaucoup évolué au fil du temps, devenant parfois leaders du marché du divertissement dans certains pays devant la musique, les livres ou le cinéma. Selon une nouvelle étude du marché publié par le site Web Learnbonds, jusqu’en en mars 2020, environ 1,56 milliard de consoles de jeux de différentes marques ont été vendues dans le monde. Mais quelle est la console la plus populaire dans le milieu des joueurs depuis tout ce temps ?

Selon les données du site Web, depuis deux décennies après sa sortie, la PlayStation 2 (PS2) de Sony reste la console de jeux la plus vendue de tous les temps, avec 10,07 % des ventes mondiales. La PlayStation 2 est commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony. Elle est sortie en mars 2000 au Japon, avant d’être lancée au cours de la même année en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. La console était en concurrence avec la Dreamcast de Sega, la GameCube de Nintendo et la Xbox de Microsoft.


Viennent ensuite les consoles portables de Nintendo, la DS et la Game Boy, qui prennent respectivement la deuxième et la troisième place, suivies par la PS4. La console la plus vendue de Microsoft, la Xbox 360, arrive en huitième position. Il faut également noter que parmi les unités les plus vendues, les marques Sony, Atari, Microsoft, Nintendo et Sega possèdent plus d'une version de console de jeux.

« Depuis sa sortie en 2000, les consoles PlayStation 2 se sont vendues à 157,68 millions d'unités. La Nintendo DS est la deuxième console de jeux la plus vendue avec 154,9 millions d'unités dans le monde, suivie par Game Boy avec 118,69 millions d'unités. La PlayStation 2 a notamment dépassé la populaire PlayStation 4, qui s'est vendue à 109,86 millions d'unités dans le monde. En cinquième position se trouve la première console PlayStation qui s'est vendue à 102,5 millions d'unités. La console Wii est en sixième position avec 101,64 millions d'unités vendues dans le monde », d’après les données de Learnbonds.

« La troisième série de PlayStation de Sony s'est vendue à 87,41 millions d'unités dans le monde, suivie par la Xbox 360 de Microsoft avec 85,8 millions d'unités. Les ventes totales de Game Boy Advance (GBA) s'élèvent à 81,51 millions d'unités, tandis que la PlayStation Portable ferme le top dix des catégories avec environ 81,09 millions d'unités. En revanche, la première version de Dreamcast est celle qui s'est le moins vendue, avec 8,2 millions d'unités. Seule la version Sega Saturn (SAT) est la deuxième moins vendue avec 8,2 millions d'unités », d’après l’étude.


Une énorme bibliothèque de jeux PlayStation 2 a contribué au succès de la console

Selon Learnbonds, le succès de la console PlayStation 2 est dû à plusieurs facteurs. D’abord, le fait qu’elle est restée longtemps sur le marché avant la sortie de son successeur, la PlayStation 3. Ensuite, la console dispose d'une énorme bibliothèque de jeux qui l'a rendue plus populaire que la toute première version de la PlayStation. En outre, la PS2 avait également la fonctionnalité d'un lecteur DVD, ce qui a permis de vendre la console à la fois comme appareil de cinéma maison et comme appareil de jeu moderne, selon l’étude de marché.

Learnbonds a aussi montré que depuis tout ce temps, l'Europe représente la plus grande vente de PS2 et PS4 de Sony dans le monde : « Il est intéressant de noter que l'Europe est devenue le plus grand consommateur de plateformes PlayStation de Sony. La PlayStation 2 s'est vendue à 55,28 millions d'exemplaires en Europe et à 53,65 millions en Amérique du Nord. Au Japon, 23,18 millions d'unités ont été vendues, tandis que le reste du monde en compte 25,57 millions ».

Quant à la PlayStation 4, elle a dominé en Europe avec 45,12 millions d'unités écoulées. 36,34 millions d’unités de consoles de PS4 ont été vendues en Amérique du Nord, environ 9,12 millions au Japon et 19,28 millions de consoles vendues dans le reste du monde. Malgré tout, la PS2 reste la console la plus populaire non seulement parmi les jeux vidéo de Sony, mais aussi parmi les différentes marques, selon les données de l’étude. Même avec la sortie de la PlayStation 3, le successeur, la PS2 est restée populaire. La PS2 a également connu plusieurs itérations matérielles suite à la sortie de la version slim.


La popularité des consoles de jeux Sony

« Après la sortie de la PlayStation 4, celle-ci a connu un succès immédiat en devenant la deuxième console la plus vendue pour Sony. Elle a même dépassé la Xbox One. Avec la sortie de la PS4, elle est devenue une concurrente directe de la Xbox. Cependant, la console de jeux de Sony est restée populaire en raison de divers facteurs », lit-on dans l’article de Learnbonds.

Selon l’étude, l'une des raisons pour lesquelles la console PS4 de Sony est restée populaire est « sa supériorité technique par rapport à la Xbox One ». En effet, selon Learnbonds, la console offre aux joueurs une expérience de jeu immersive, en général. « En outre, l'idée de Sony d'inclure davantage de développeurs de jeux indépendants sur la PS4 a également contribué à son succès », ajoute le site Web.

« La PS4 a un avantage sur la Xbox en raison de la clarté des messages. Dès le début, Sony a annoncé que la PS4 était destinée aux joueurs, alors que d'autre part, la Xbox a également semé la confusion chez les consommateurs après avoir promis des fonctions multimédias controversées », d’après le rapport d’étude. Cette confusion aurait permis à Sony de conserver sa base de fans fidèles.

Cependant, malgré la popularité de la PS4, ses ventes pourraient ne pas dépasser celles de la PS2, étant donné que Sony devrait lancer la PlayStation 5 en 2020. D'autre part, Microsoft a annoncé qu'il lancerait également la Xbox Scarlett. Avec la PS5 à venir, Sony a assuré aux joueurs que des améliorations matérielles supplémentaires, comme un disque dur beaucoup plus rapide, un lecteur Blu-ray 4K et un contrôleur plus adaptable, seront apportées à la prochaine version de la console, d’après Learnbonds.

La PS5 devrait débarquer dans la seconde moitié de 2020. Mais le lancement pourrait connaître un retard, l’épidémie du coronavirus ayant particulièrement touché le secteur manufacturier chinois, qui est responsable de la production de la grande majorité de l'électronique grand public dans le monde. Sony a dévoilé en mars les spécifications de sa PS5, qui vient avec un processeur AMD Zen 2 à 8 cœurs fonctionnant à 3,4 GHz et d’un GPU AMD RDNA 2 personnalisé disposant de 36 unités de calcul (UC) qui sera accompagné de 16 Go de RAM GDDR6, avec une bande passante de 448 Go/s. La fréquence d’horloge maximale (fréquence Boost) du GPU est de 2,23 GHz, ce qui, d’après Sony garantirait, une puissance de traitement en pic de 10,28 TFLOPS, contre 12 TFLOPS pour le GPU de la XboX Series X.

Cependant, les développeurs pourraient également avoir à faire face à un problème un peu particulier avec sur la PS5. En effet, à l’image de John Linneman, certains observateurs ont suggéré que la conception de la nouvelle console de jeux de Sony pourrait obliger les développeurs à opérer des choix lors de la conception de leurs titres, une situation à laquelle ils ne seront pas forcément confrontés avec la Xbox Series X de Microsoft à cause du choix de Microsoft d’opter pour des fréquences d’horloges fixes pour les composants clés (CPU et GPU) de son produit. Si vous étiez développeur de jeux, vous viserez quelles plateformes ?

Source : Learnbonds

Et vous ?

Qu’en pensez-vous ?
Quel commentaire faites-vous du rang de la plus grande vente de la PS2 à l’échelle mondiale à ce jour ? Que pensez-vous de la popularité des consoles de Sony ?
Si vous étiez développeur de jeux, vous viserez quelles plateformes ?

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Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 28/05/2020 à 13:01
Citation Envoyé par Stan Adkens Voir le message
Quel commentaire faites-vous du rang de la plus grande vente de la PS2 à l’échelle mondiale à ce jour ? Que pensez-vous de la popularité des consoles de Sony ?
Plein de gens ont acheté plusieurs PS2, parce qu'elles n'étaient pas extrêmement fiable dans le temps.
Alors qu'un Game Cube c'est solide

Citation Envoyé par Stan Adkens Voir le message
Si vous étiez développeur de jeux, vous viserez quelles plateformes ?
Il me semble que la plupart des jeux sortent sur les consoles Nintendo, Sony, Microsoft et sur les PC.
Une des grosses sorties récentes c'est Streets Of Rage 4 et il est dispo sur toutes les plateformes.

Si j'étais développeur de jeux dans une grosse équipe, je pense qu'elle ferait du multiplateforme.
Par contre si j'étais développeur de jeux dans une petite boite indé peut-être qu'elle viserait d'abord le PC.
Il me semble que The Binding Of Isaac n'est pas directement sorti sur console.
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Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 06/06/2020 à 9:46
Citation Envoyé par ZalemCitizen Voir le message
Sega megadrive
Elle est dans le classement, elle s'appelle SEGA Genesis aux US.
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Avatar de Glutinus
Inactif https://www.developpez.com
Le 19/06/2020 à 11:07
Citation Envoyé par arnofly Voir le message
- Interface limité (une manette)
On peut brancher des souris et clavier sur des consoles

Citation Envoyé par arnofly Voir le message
- Performances en deçà d'un ordinateur
C'est à peu près le seul truc que je t'accorde. Après, les rendus graphiques sur consoles ont un avantage : elles me permettent de gérer ma cinétose, je suis plus malade au bout de 2 minutes quand je veux jouer à un FP...

Citation Envoyé par arnofly Voir le message
- Faut avoir une TV
Ha oui, dommage de regarder tes films sur un tout petit écran ou déplacer ton setup si t'as un poste de gamer chaque fois que tu veux voir un épisode de série...

Citation Envoyé par arnofly Voir le message
- Un truc de plus qui prend de la place
C'est sûr qu'une PS4 Pro avec un volume de 5 litres ça prend une place monstrueuse...
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Avatar de Kannagi
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 18/08/2020 à 19:17
Citation Envoyé par arnofly Voir le message
Pour moi, les jeux vidéos, c'est sur un ordinateur ! Je n'ai jamais songé acheter une console de salon de ma vie.
Pour moi c'est le contraire , chaqu'un son utilisation de son ordinateur de bureau cela dit !

- Achat du matériel
- Interface limité (une manette)
- Performances en deçà d'un ordinateur
- Faut avoir une TV
- Un truc de plus qui prend de la place
Pas mal de mauvais argument , mais j'en retiens une "- Interface limité (une manette)"
y'a pas mal de jeux que je jouerais pas aux clavier/souris , et principalement les jeux de combat

Si vous étiez développeur de jeux, vous viserez quelles plateformes ?
La PS5 , sa puissance + son SSD rapide , je pense qu’on peut inventé pas mal de nouveau gameplay avec

Quel commentaire faites-vous du rang de la plus grande vente de la PS2 à l’échelle mondiale à ce jour ?
c'est la console que je pourrais écrire un bouquin dessus tellement qu'il y a dire .
Entre son hardware , la montée de Kutaragi chez Sony , les jeux et j'y passe
D'ailleurs la PS2 est la seule console de Sony qui est la plus custon (son CPU et GPU ont été créer entièrement chez eux) et avec un CPU qui est vraiment une prouesse technologique mais aussi assez complexe à programmer.
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Avatar de Glutinus
Inactif https://www.developpez.com
Le 31/08/2020 à 11:07
Citation Envoyé par arnofly Voir le message
Pour moi, les jeux vidéos, c'est sur un ordinateur ! Je n'ai jamais songé acheter une console de salon de ma vie.
Tiens, remarque supplémentaire : tu es dans les années 90, dans une famille lambda dont les parents bossent avec un "micro" au boulot et qui ont un PC à la maison juste pour faire de la compta excel. Vous avez même galéré à installer Windows qui n'était pas de base avec les 4 CD-ROM, ça a pris la soirée pour installer alors que tout le monde était fébrile à l'idée de faire joujou.

Donc imagine-toi en 1997 un PC où tu installes ton Command & Conquer ou ton Quake. Jusque là, tout va bien. Et là au lancement tu as une fenêtre d'erreur avec un message incompréhensible (quand le jeu ne se lance pas et que t'as un grand écran noir), internet n'arrivera que 2 ans après chez toi, tu fais comment ? Avec un peu de chance t'as un pote-la-débrouille et qui vient avec une floppy pour t'apporter un driver manquant.

Et d'un autre côté, t'as la playstation, tu achètes ton jeu, tu le mets dedans, t'as ton petit jingle de bruit d'OVNI bienveillant, et tu peux lancer ton Tekken.
Donc non très clairement, il n'est pas étonnant de voir autant de consoles de jeu
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Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 31/08/2020 à 11:58
Citation Envoyé par arnofly Voir le message

- Achat du matériel
- Interface limité (une manette)
- Performances en deçà d'un ordinateur
- Faut avoir une TV
- Un truc de plus qui prend de la place
  • Ok pour jouer sur console il faut acheter une console, mais pour jouer sur PC il faut aussi acheter un PC. (un PC est généralement plus cher qu'une console)
  • Le combo clavier + souris c'est bien pour Age Of Empires II et Half Life, mais la manette est adapté à plein de types de jeu, qui va jouer à Tony Hawk's Pro Skater ou Super Meat Boy au clavier ?
    Le truc cool c'est qu'à partir de la PS3 / Xbox 360 on pouvait brancher des manettes sur PC sans adaptateur.
  • Ça dépend de l'ordinateur (tout le monde n'a pas un PC plus puissant que la console la plus puissante du marché, peu de gens auront un SSD plus rapide que celui de la PS5 quand elle sortira)
  • Il y a une TV dans la plupart des domiciles (et on pourrait dire "pour jouer sur PC il faut un écran, un clavier, une souris, des enceintes, un bureau"
  • Une console ça prend la place d'un magnétoscope, ça peut être rangé dans un meuble, alors que pour installer un PC il faut un bureau


Personnellement j'ai des consoles et un PC assez puissant pour faire tourner des jeux récent.
Et j'ai bricolé un truc qui prend le meilleur de plusieurs mondes, il y a une grosse TV Cathodique 4/3, un Rasperbby Pi et un panel arcade de 2 joueurs (New Astro City) et là pour jouer à des jeux arcades c'est tip top, il y aussi moyen de brancher une manette PS4 pour jouer à des jeux consoles. (jusqu'à la Dreamcast)
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Avatar de CaptainDangeax
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 28/05/2020 à 11:32
Avec ses 23 millions d'exemplaires vendus, le commodore 64 se situe bien loin du top10.
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Avatar de ZalemCitizen
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 06/06/2020 à 9:10
Euh, il manque pas la Sega megadrive dans leur classement ? :-/
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Avatar de mzerbo
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 10/06/2020 à 1:15
Je ne crois pas que quelqu'un qui s'intéresse à l'histoire des consoles serait vraiment surpris. Après on est sur un forum de développeur, ça explique peut-être le titre
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Avatar de Glutinus
Inactif https://www.developpez.com
Le 19/06/2020 à 11:13
Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
Il me semble que la plupart des jeux sortent sur les consoles Nintendo, Sony, Microsoft et sur les PC.
Sauf exclus, qui sautent avec le temps.
Mass Effect était une exclue XBOX360.
Et tout simplement Horizon Zero Dawn, mais avec la suite qui va être le fer de lance de la PS5, il serait temps de l'ouvrir à un autre public

Par contre si j'étais développeur de jeux dans une petite boite indé peut-être qu'elle viserait d'abord le PC.
Je vois mal un jeune studio sortir autre part que sur PC. Si c'est possible, c'est un gros pari.
Après, tu peux toujours porter sur la Switch. C'est là que tu peux dire que t'as réussi ta vie !
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