
La Blender Foundation a publié la nouvelle version de Blender : Blender 4.4.
Mais avant de lister les améliorations les plus marquantes, voici une vidéo de projets réalisés avec Blender :
Pour cette nouvelle version, l'accent a été mis sur la qualité et la stabilité et corrige plus de 700 bogues. Mais aussi, la version 4.4 de Blender apporte :
- les « actions slots » permettant d'utiliser la même action pour plusieurs blocs de données. Une seule action peut animer plusieurs propriétés à la fois ou plusieurs objets ;
- refonte de la bibliothèque de poses ;
- édition du texte directement dans la prévisualisation du séquenceur vidéo ;
- améliorations des performances du séquenceur vidéo (dont la création des proxies, la vitesse de lecture et les effets);
- support des codecs H.265/HEVC et des vidéos 10 (pour H.264, H.265 et AV1) et 12 bits (pour H.265 et AV1) ;
- ajout d'une sélection par caractéristique dans le modélisateur ;
- meilleur comportement lors de la suppression des sommets et côtés ;
- nouvelle brosse pour la sculpture : plan ;
- la décoration de la fenêtre Blender suit le thème de Windows 11 et Mac OS ;
- les entrées n'ayant pas d'effet sur les sorties de l'éditeur de nœuds sont grisés ;
- les animations peuvent être jouées en mode sculpture ;
- les fichiers .blend peuvent être prévisualisés sur Mac OS ;
- les performances CPU du compositeur ont été améliorées ;
- refonte du nœud « Glare » ;
- amélioration de la réduction de bruit OptiX ;
Comme toujours, vous pouvez télécharger la nouvelle version sur le site officiel ou consulter l'intégralité des changements de cette nouvelle version.
Source
Annonce officielle
Voir aussi
Annonce de Blender 4.3
Annonce de Blender 4.2
Annonce de Blender 4.1
Annonce de Blender 4.0
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