IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Blender 4.3 est disponible et apporte une réécriture du moteur pour le Grease Pencil

Le , par LittleWhite

15PARTAGES

3  0 
Blender 4.3 est disponible et apporte une réécriture du moteur pour le Grease Pencil

La Blender Foundation a publié la nouvelle version de Blender : Blender 4.3. Comme toujours, c'est une nouvelle version apportant plein de nouveautés et améliorations :
  • le moteur de rendu EEVEE reçoit le support des liens entres ombres et lumières afin de restreindre l'impact d'une lumière à certains objets de la scène. Cette fonctionnalité existait déjà dans Cycles ;
  • ajout d'un nœud pour l'effet métallique BSDF pour l'éditeur de shader ;
  • ajout d'un nœud pour produire un bruit de Gabor ;
  • les passes EEVEE sont maintenant disponibles directement dans la composition interactive ;
  • nouvelle option de « sauvegarde en tant que » globale ;
  • une nouvelle méthode « Minimum Stretch » (algorithme SLIM) pour rendre plus simple la répartition des coordonnées de texture UV ;
  • nouvelle version portable plus facilement intégrables aux workflows des studios ;
  • nombreuses améliorations pour les nœuds géométriques
  • la possibilité d'ajout des gizmo aux nœuds de groupe ;
  • la possibilité d'ajouter des avertissements dans les nœuds ;
  • réécriture du moteur derrière « Grease Pencil » pour améliorer les performances et enlever certaines limitations. Vous pouvez dorénavant utiliser les nœuds géométriques avec le « Grease Pencil » ;
  • une nouvelle interface pour la gestion des brosses;
  • la possibilité de détacher de la fenêtres des morceaux de l'interface utilisateur ;
  • la possibilité de connecter des segments ensemble dans l'éditeur de vidéo ;
  • et plus encore...




Source

Annonce officielle

Voir aussi

Annonce de Blender 4.2
Annonce de Blender 4.1
Annonce de Blender 4.0
Vous avez lu gratuitement 594 articles depuis plus d'un an.
Soutenez le club developpez.com en souscrivant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !