Pour diminuer l'impact des bogues sur les équipes de développement de jeux vidéo, Unity Technologies propose une version annuelle au support prolongé (Long Term Support ou LTS). Cette version regroupe toutes les nouveautés stables des versions publiées au cours de l'année 2019, tout en fournissant des corrections de bogues. Par conséquent, cette version n'apporte rien de nouveau, mais permet aux développeurs d'avoir une version repère stable sur le long terme.
En plus de cette nouvelle version, Unity Technologies a indiqué vouloir produire moins de versions au cours de l'année. Ainsi, en 2020, il n'y aura que deux versions « TECH » et non trois. Le but est d'améliorer encore plus la stabilité des nouvelles fonctionnalités. D'ailleurs, la prochaine version (2020.1) sera bientôt publiée. Suivez la rubrique 2D/3D/Jeux pour en être informé (flux RSS, Facebook, Twitter).
Découvrez Unity MARS
Unity MARS est une version étendue de Unity conçue pour les créateurs de réalité augmentée.
Pour cela, Unity propose un flux de travail basé sur les proxy, un paramétrage flou de la scène ou encore la possibilité de glisser/déposer des objets. Le but est de diminuer les problématiques liées à la création d'applications en réalité augmentée.
Le logiciel est disponible sur une page dédiée. Rapidement, le lecteur verra une option pour tester Unity MARS. En effet, cette version est accessible à tous pendant 45 jours. Ensuite, il faudra débourser soit 600 $ par an, soit 50 $ par mois pour accéder à ces fonctionnalités. Il est aussi à noter que la licence de Unity que vous utilisez n'a aucun impact sur Unity MARS. Les deux licences/abonnements sont indépendants.
Source
Annonce officielle de la version 2019 LTS
Annonce de Unity MARS