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Lancement de la boutique Epic Games sur mobile : dans l'Union européenne pour les iPhones et dans le monde entier pour Android

Le , par Jade Emy

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Après quatre ans d'absence, Fortnite fait son retour sur mobiles. Epic Games annonce le lancement de la boutique Epic Games Store sur mobile. Les utilisateurs d'Android du monde entier pourront bénéficier de la boutique. En revanche, seuls les utilisateurs d'iPhones de l'Union européenne pourront en profiter. Epic Games annonce également la disponibilité de ses jeux sur la boutique mobile indépendante AltStore PAL.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels. Epic Games a développé Unreal Engine, son moteur de jeu qui a été nommé "moteur de jeu vidéo le plus performant" en 2014. Après la sortie du populaire Fortnite Battle Royale en 2017, l'entreprise a obtenu des investissements supplémentaires qui lui ont permis d'élargir son offre Unreal Engine, d'établir des événements e-sports autour de Fortnite et de lancer l'Epic Games Store. En avril 2022, l'entreprise est valorisée à 32 milliards de dollars américains.

En août 2020, Apple et Google ont retiré le jeu Fortinte d'Epic Games de leurs plateformes pour avoir violé les conditions d'utilisation des vitrines en incluant leur propre vitrine. Cela a conduit Epic à porter plainte contre les deux sociétés le même jour, les accusant de comportement antitrust dans la manière dont elles gèrent leurs boutiques d'applications.

Après quatre ans d'absence, Fortnite fait son retour sur mobiles avec le lancement plus large de l'Epic Games Store. L'Epic Games Store est disponible en téléchargement sur les iPhones dans l'Union européenne et sur les appareils Android dans le monde entier. La boutique est lancée avec Fortnite, Rocket League Sideswipe et le tout nouveau Fall Guys pour mobile. Epic annonce également travailler pour permettre à tous les développeurs de lancer leurs jeux et applications via l'Epic Games Store à l'avenir. Avec cette annonce, Epic Games propose ses jeux aux boutiques mobiles indépendantes, dont AltStore PAL.


Fortnite de retour sur les iPhones, mais uniquement pour l'Union européenne

Après quatre ans d'absence, Fortnite fait son retour sur les iPhones, mais uniquement pour les utilisateurs de l'Union européenne. Ce retour s'inscrit dans le cadre du lancement plus large de l'Epic Games Store pour iPhone, qui est entré en service aujourd'hui dans l'UE. Le retour de Fortnite sur iOS est le résultat de la loi européenne sur les marchés numériques, qui a contraint Apple à autoriser les places de marché d'applications tierces sur sa plateforme. Les utilisateurs de l'UE peuvent désormais télécharger l'Epic Games Store en visitant le site web d'Epic sur leurs iPhones.

La disponibilité de Fortnite est sans aucun doute l'élément phare du lancement de l'Epic Games Store. Le célèbre jeu de bataille royale a été retiré de l'App Store en 2020 à la suite d'un différend entre Epic et Apple concernant les systèmes d'achat in-app. Avant cela, Fortnite sur iOS a rapporté plus de 700 millions de dollars en deux ans, tandis qu'Apple a perçu plus de 100 millions de dollars de revenus grâce à la part de 30 % qu'elle a prélevée sur les achats in-app de Fortnite.

Par ailleurs, le catalogue de jeux actuel de l'Epic Games Store pour iOS est limité et ne comprend qu'une poignée de titres d'Epic tels que Fortnite et Rocket League Sideswipe. Toutefois, la société affirme qu'elle prévoit d'élargir la bibliothèque au fil du temps et qu'elle est en pourparlers avec des développeurs mobiles tiers.

À l'avenir, Epic devra s'accommoder de la nouvelle structure tarifaire d'Apple, qui comprend une "redevance de technologie de base" de 0,50 € par installation et par an après le premier million d'installations. Ces frais s'appliquent à la fois à l'Epic Games Store lui-même et aux jeux qu'il contient, ce qui revient à doubler les frais pour des titres populaires comme Fortnite. La Commission européenne examine actuellement si la nouvelle structure tarifaire d'Apple est conforme à la loi sur les marchés numériques.

L'Epic Games Store n'est disponible que sur les iPhones fonctionnant sous iOS 17.4 ou une version ultérieure, tandis que les utilisateurs d'iPad devront attendre la sortie d'iPadOS 18 pour accéder à la boutique sur leurs appareils. Epic indique qu'elle prévoit d'étendre la disponibilité de sa boutique à d'autres régions où la réglementation le permet, le Japon étant prévu pour un lancement en 2025. L'entreprise s'est fixé pour objectif d'atteindre 100 millions de téléchargements mobiles sur sa boutique d'ici la fin de l'année, en combinant les installations de jeux sur iOS et Android.


Lancement de la boutique Epic Games sur mobile

Selon Epic, pour l'instant, le processus d'installation de l'Epic Games Store sur iOS et Android est long car "Apple et Google ont intentionnellement introduit des expériences d'installation de mauvaise qualité, avec de multiples étapes, des paramètres d'appareil confus et des écrans d'épouvante." Epic ajoute : "Nous continuons à nous battre devant les tribunaux et à travailler avec les régulateurs du monde entier pour éliminer les conditions anticoncurrentielles qu'Apple et Google imposent aux développeurs et aux consommateurs, afin que nous puissions construire un meilleur magasin pour tout le monde."

Les instructions pour télécharger et installer l'Epic Games Store sur votre appareil mobile sont disponibles sur la plateforme. Parmi les premiers jeux disponible, il y a Fortnite, Fall Guys et Rocket League Sideswipe. Ce lancement sur les appareils iOS dans l'Union européenne est possible grâce à la loi sur les marchés numériques, mais Apple bloque toujours l'accès à Fortnite et à l'Epic Games Store pour iOS à tous les autres utilisateurs d'iOS en dehors de l'Europe.

Fortnite, Rocket League Sideswipe et Fall Guys sur les boutiques d'applications tierces

Epic Games confirme son association avec des boutiques d'applications mobiles tierces pour proposer ses jeux sur n'importe quelle place de marché offrant des conditions avantageuses à tous les développeurs. Cela commence avec AltStore PAL pour les utilisateurs iOS de l'Union européenne. Epic prévoit également de proposer ses jeux sur la boutique iOS d'Aptoide dans l'UE et sur ONE Store pour Android.

"Le vent tourne et l'écosystème mobile s'ouvre enfin à la concurrence. Nous sommes reconnaissants à la Commission européenne d'avoir rendu possible le lancement de l'Epic Games Store et d'offrir nos jeux aux utilisateurs d'iOS dans l'Union européenne. Désormais, les utilisateurs européens d'iOS et tous les utilisateurs d'Android peuvent accéder à notre boutique et à nos jeux, comme ils ont toujours pu le faire sur des plateformes ouvertes telles que PC et Mac. Le combat est loin d'être terminé, mais il s'agit d'un progrès tangible pour les développeurs et les consommateurs qui peuvent commencer à bénéficier de la concurrence et du choix", a déclaré Tim Sweeney, PDG et fondateur d'Epic Games.

Et vous ?

Quel est votre avis sur cette annonce ?

Voir aussi :

Fortnite d'Epic Games est à nouveau disponible sur iPhone dans l'UE et sur les appareils Android de Google dans le monde entier, après une interruption de 4 ans suite à des mesures juridiques prises par l'UE

Cinq ans après sa bataille ouverte contre Steam, Epic Games Store n'est toujours pas rentable. Epic espérait récolter la moitié de tous les revenus des jeux sur PC en 2021

L'Epic Games Store sera lancée sur iOS et Android cette année et prélèvera une commission de 12 % sur les ventes dans l'UE, soit une commission plus modeste que celle prélevée par Apple et Google

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Avatar de kain_tn
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 18/10/2024 à 20:06
Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message

À votre avis, les magasins d'applications tiers sur Google Play renforceront-ils ou affaibliront-ils la sécurité de la plateforme Android ?
Les magasins d'applications tiers diminueront les revenus de Google, et c'est tout ce qui compte pour Google.
Encore une fois, ce n'est pas une histoire de sécurité.

Et puis donner des leçons de sécurité venant d'une boite qui synchronise les tokens 2FA dans son cloud au lieu de les laisser dans son application d'authentification, c'est un peu risible.
4  0 
Avatar de 23JFK
Inactif https://www.developpez.com
Le 21/08/2024 à 22:40
Il est sans doute temps de menacer Apple de démantèlement pour ses pratiques ouvertement monopolistiques.
2  0 
Avatar de Aiekick
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 22/08/2024 à 17:52
vous payez ou je vous retire du magasin. c'est des technique de mafieux ca non ?
2  0 
Avatar de floyer
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 20/10/2024 à 4:19
La citation de Crowdstrike est surprenante… Crowdstrike avait un accès noyau que n’ont pas les applications Android. Par ailleurs, je doute que Google ait les moyens de filtrer efficacement toutes les applications malveillantes. D’ailleurs il y a déjà des malwares (TrickMo…)
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Avatar de juju26
Membre averti https://www.developpez.com
Le 02/10/2024 à 10:31
Quand j'ai vue Auto Blocker pour la 1ere fois, c'est exactement ce que je me suis dit : cela est fait pour bloquer Madame michu à ne pas pouvoir installer hors Store.
100% d'accord avec Epic Games
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Avatar de OrthodoxWindows
Membre expert https://www.developpez.com
Le 20/10/2024 à 19:00
Citation Envoyé par floyer Voir le message
La citation de Crowdstrike est surprenante… Crowdstrike avait un accès noyau que n’ont pas les applications Android. Par ailleurs, je doute que Google ait les moyens de filtrer efficacement toutes les applications malveillantes. D’ailleurs il y a déjà des malwares (TrickMo…)
Il y en a même beaucoup, Google n'arrive absolument pas à supprimer à temps les malwares. Plusieurs magasins d'applications tiers sont bien plus sécurisés que le Play Store, à commencé par FDroid.
Et encore, on parle de malwares "hard", mais si l'on prend les norme d'un antivirus lambda, je suis sûr que Facebook, Instagram ou TikTok serait détectés... Mais comme c'est des grands noms, ça va
Et je ne parle même pas des outils Google, comme Youtube qui ralenti volontairement l'appareil s'il est utilisé sous Firefox.
L'entourloupe des systèmes mobiles (Android et IOS) à été de mettre en place une gestion des accès, qui donne à l'utilisateur l'impression que les applications sont légitimes pour pomper allégrement des données personnels.
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