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I. Vidéo▲


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II. Ce qu'il faut retenir▲

II-A. Lire un son▲

Pour entendre un son dans Unity 3D, il est nécessaire d'ajouter un auditeur (Audio listener). Généralement, ce composant est attaché à la caméra.

Pour jouer un son, il faut ajouter une source sonore (Audio source).

Si vous voulez jouer le son à partir d'un clic, vous pouvez le faire avec ce code :

 
Sélectionnez
function OnMouseDown() {
    if ( !audio.isPlaying )
    {
        audio.Play();
    }
}

qui jouera un son si on clique sur le GUITexture, comme nous l'avons vu dans le tutoriel précédent.

III. Commenter▲

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements▲

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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