Créer un jeu avec Unity 3D

Lire un son

ToutApprendre

- Titre : Créer un jeu avec Unity 3D

- Auteur : ToutApprendre

- Parution : 10 novembre 2014

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Sommaire

- Navigation

- I. Vidéo

- II. Ce qu'il faut retenir

- II-A. Lire un son

- III. Commenter

- IV. Remerciements

- Navigation

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I - Vidéo

Animation en format "youtube" non supportée.
Contenu uniquement consultable en ligne à cette adresse :
https://www.youtube.com/watch?v=HrNfAz-x2kM

II - Ce qu'il faut retenir

II-A - Lire un son

Pour entendre un son dans Unity 3D, il est nécessaire d'ajouter un auditeur (Audio listener). Généralement, ce composant est attaché à la caméra.

Pour jouer un son, il faut ajouter une source sonore (Audio source).

Si vous voulez jouer le son à partir d'un clic, vous pouvez le faire avec ce code :

function OnMouseDown() {
if ( !audio.isPlaying )
{
audio.Play();
}
}

qui jouera un son si on clique sur le GUITexture, comme nous l'avons vu dans le tutoriel précédent.

III - Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV - Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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