
À l'instar de la session de formation sur les jeux de plates-formes 2D, l'équipe de Unity revient sur les mécanismes des jeux de tir à la première personne. Dans cette vidéo, vous allez donc pouvoir découvrir implémenter une arme, ou encore, lancer une grenade. De plus, la session détaille comment simuler un laser, créer des système de particules sur la zone touchée, ou encore, de faire en sorte que les éléments de l'environnement et l'ennemi soient impactés par les tirs.
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