Voici un tutoriel pour apprendre les octrees et le code de Morton.
Les octrees (arbres octaires) sont des structures de données utilisées dans les applications 3D pour accélérer une série d'opérations dans l'espace, comme la recherche des voisins d'un point ou la détection de collisions.
Une primitive pour bon nombre de ces applications est la recherche dichotomique. Elle peut être accélérée en employant une représentation particulière des coordonnées, le code de Morton. Il peut également servir pour itérer rapidement sur les éléments de l'arbre.
Voilà un tutoriel avec pas mal de bit bashing

N'hésitez pas à me laisser des retours.


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