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calvaire
la xbox a elle aussi un ssd très rapide
Ouais, mais moi je parlais pas rapport aux joueurs PC, les types disent "ça fait 10 ans que j'utilise un SSD pour mon OS et mes jeux", le truc c'est qu'ils ont peut-être un SSD Sata III par exemple un Samsung Série 860 EVO (Lecture max : 550 Mo/s - Ecriture max : 520 Mo/s) ce qui n'a rien à voir avec le SSD des futurs consoles.
Bon par contre celui qui fait un RAID avec 4 SSD M.2 NVMe en passant par une carte PCIe 4.0 x16, peut potentiellement avoir un truc beaucoup plus rapide que le SSD de la PS5.
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calvaire
et c'est pas le ssd qui fait le rendu d'un jeu mais surtout le gpu, c'est étonnant de faire autant l'éloge du ssd et pas du reste (cpu ou surtout gpu)
Ouais mais on s'en fout des graphismes au bout d'un moment, ce qui est chiant sur console c'est les chargements.
Ce qui serait vraiment cool ce serait que 30 secondes après avoir allumé ta console tu sois déjà en train de continuer ta partie. Un peu comme la Switch.
Apparemment le processeur de la PS5 est pas mauvais, c'est un
AMD Zen 2 - 8 cœurs à 3,5 GHz, comme l'OS sera optimisé pour faire tourner des jeux, ça va être pas mal.
Le CPU de la XBox Serie X c'est un
AMD Zen 2 - 8 Cœurs cadencé à 3.8 GHz (3.6 GHz avec technologie SMT).
Pour les cartes graphiques c'est :
PS5 : AMD RNDA 2 - 36 CUs à 2,23 GHz (10,28 TFLOPS)
XBox : AMD RNDA 2 - 52 CUs à 1,825 GHz (12 TFLOPS)
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calvaire
car je suis sur que leur démo technique tourne aussi bien sur un xbox ou un pc récent
Ben ouais les jeux multi-plateforme Unreal Engine 5 vont tourner au moins aussi bien sur XBox.
Pour le moment Sony est meilleur en communication que Microsoft.
Peut-être que des jeux multi plateformes tourneront un peu mieux sur XBox que sur PS5, mais c'est pas très grave. De toute façon c'est rarement la console la plus puissante qui l'emporte.
Rappelez vous de :
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Wii / PS3 / XBox 360
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PS2 / Game Cube / XBox
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Game Boy / Game Gear
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DS / PSP
Le Game Cube et l'XBox étaient plus puissantes que la PS2 et pourtant PS2 c'est beaucoup mieux vendu.
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Sodium
Là on est sur du 30 fps voir moins.
C'est vrai qu'il y a plein de joueurs qui préféreraient avoir du 720p 60fps que du 4k 30fps.
Moi mon truc c'est le 15 kHz des écrans CRT de l'époque pour faire tourner des jeux en 320*240, 320*224, 256*240, 384*224, etc, à 60 fps.
Et l'écran 31 kHz pour les jeux en 480p.
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