Lors de l'E3 2012, Square Enix avait présenté une vidéo de son moteur maison. Le moteur promettait de somptueuses scènes et, par conséquent, de somptueux jeux. Évidemment, le studio a utilisé le moteur dans ses jeux (notamment Final Fantasy XV Windows Edition).
Pour présenter les évolutions du moteur, les développeurs ont dévoilé une nouvelle démonstration :
En toute logique, la scène est rendue avec une technique de lancer de rayon : le path tracing. La démonstration a été calculée en temps réel sur une RTX 2080 Ti. Toutefois, aucune information n'est donnée si cela est tiré d'un futur jeu ou non.
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Article NVIDIA
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