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Google Stadia Connect : un pack commercialisé à 129 € pour profiter de la plateforme de streaming de jeux
Et de nouveaux titres annoncés

Le , par Stéphane le calme

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Durant l'édition 2019 de la Game Developers Conference (GDC) qui a eu lieu fin mars, Google a présenté Stadia, sa vision de l’avenir des jeux vidéo. Stadia (anciennement connu sous le nom de Project Stream) est une plate-forme de jeux vidéo à la demande conçue par Google permettant de jouer à des jeux vidéo AAA sur tous les types de périphériques notamment les PC, les Chromebooks, les smartphones, les tablettes et les téléviseurs (via ChromeCast). Il sera possible de passer très facilement d’un appareil à l’autre. L'idée de Google est de permettre de jouer via Stadia sur les plateformes que l’on possède déjà, avec les accessoires que l’on possède déjà. L'entreprise a également pensé à du cross-platform, sans doute pour ne pas créer une énième rivalité entre consoles.

Prévu pour un premier lancement « premium » en novembre 2019, Stadia se rendra disponible par le biais d’un pack baptisé « Founder’s Edition ». Commercialisé 129 €, ce dernier intègre :
  • une manette Stadia (Bleu nuit)
  • un câble USB-C vers USB-A
  • un adaptateur secteur
  • une Google Chromecast Ultra de couleur noir (pour le moment nécessaire afin d’accéder au service, elle est compatible avec toutes les résolutions jusqu'à 4K en Ultra HD et HDR)
  • un adaptateur secteur avec câble intégré
  • un abonnement de de trois mois à l’offre Stadia Pro (autrement facturé 9,99 euros par mois)
  • un abonnement d’essai supplémentaire à offrir à l’un de vos contacts.



La manette commercialisée par Google dispose de fonctionnalités dédiées. Elle se connectera en Wi-Fi, directement aux infrastructures de Stadia. Elle est équipée d’un bouton de partage pour diffuser directement des vidéos sur YouTube, en public ou en privé. Il y a aussi un bouton Google Assistant pour solliciter l’assistant vocal. Notons qu’elle sera indispensable pour jouer sur un téléviseur via Chromecast (une manette tierce ne fonctionnera pas).

La résolution de Stadia s'étend de 4K à 720p pour s'adapter à la vitesse de votre réseau. Stadia fonctionne sur de nombreuses connexions jusqu'à 35 Mbit/s, avec une connexion recommandée de 10 Mbit/s au minimum.


Il y a quelques heures, Google a sonné le coup d’envoi de Stadia Connect, l’émission en ligne consacrée à son service de jeux vidéo par abonnement. Voici la liste des jeux connus au 19 août 2019 :
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Attack on Titan 2 : Final Battle
  • Baldur’s Gate 3
  • Borderlands 3
  • Darksiders Genesis
  • Destiny 2
  • Destroy All Humans !
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • DOOM
  • DOOM Eternal
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • Football Manager 2020
  • Get Packed
  • Ghost Recon Breakpoint
  • GRID
  • Gods & Monsters
  • Gylt
  • Just Dance
  • KINE
  • Marvel’s Avengers
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • NBA 2K20
  • Orcs Must Die ! 3
  • Power Rangers : Battle for the Grid
  • Rage 2
  • Samurai Shodown
  • Superhot
  • The Crew 2
  • The Division 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Thumper
  • Tomb Raider Trilogy
  • Trials Rising
  • Watch Dogs : Legion
  • Windjammers 2
  • Wolfenstein Youngblood



Concernant Orcs Must Die 3, Patrick Hudson, PDG de Robot Entertainment, a déclaré que Orcs Must Die 3 (OMD3) serait une exclusivité temporaire pour Stadia, mais que la société n’indiquerait pas combien de temps durerait cette synchronisation :

« Après avoir arrêté OMDU, Robot a dû réduire la taille de notre studio. Nous avions redimensionné et concentré nos efforts pour créer des jeux plus petits qu’un jeu OMD. Nous ne savions pas quand ni si nous allions revenir à la franchise OMD.

« Nous avons rencontré Google pour en savoir plus sur Stadia pour nos autres projets. Nous avons découvert que les utilisateurs de Google étaient de grands fans d'OMD. Cela a conduit à une exploration de ce qui pourrait être possible avec un jeu OMD sur Stadia. Nous avons tous deux été enthousiasmés par nos idées et avons décidé de les suivre.

« OMD3 ne serait pas possible aujourd'hui sans le soutien de Google. C'est en grande partie grâce à eux que ce jeu pourra voir le jour. Nous avons embauché plus de développeurs pour le concrétiser. C’est le jeu OMD auquel les fans des deux premiers matchs ont manqué, et nous sommes ravis d’avoir la possibilité de le faire.

« Lorsque OMD3 sera disponible au printemps 2020, ce sera une exclusivité temporaire sur Stadia. Nous en dirons plus sur d’autres plateformes à l’avenir. »


Le directeur de la conception, Jerome Jones, était également présent dans la vidéo de la Stadia Connect pour expliquer comment, grâce aux serveurs centralisés de Stadia, le jeu mettra en vedette des armées gigantesques avec 500 monstres regroupés dans un espace restreint. Les joueurs de OMD3 ne seront pas « tributaire de la puissance de leur machine ... tout le monde aura cette même puissance massive », a déclaré Jones.

Bien entendu, ces joueurs Stadia seront soumis aux exigences de bande passante de Stadia, qui commencent à un minimum recommandé de 10 Mo/s, ainsi qu’à une latence supplémentaire potentielle entre les allers-retours Internet et les centres de données de Stadia. C'est tout à fait normal pour les jeux de Stadia, mais en tant qu'exclusivité de Stadia, Orcs Must Die 3 n'offrira même pas aux joueurs potentiels la possibilité de télécharger une copie locale pour pouvoir jouer sans connexion Internet.

Jade Raymond, responsable de Stadia Games and Entertainment chez Google, n'a pas hésité à proposer des contenus exclusifs sur Stadia. En mars, Jade Raymond avait annoncé que la société était en train de créer une maison d'édition dédiée aux jeux vidéo. Phil Harrison, de Google, a déclaré que de tels jeux pourraient tirer parti de la « physique distribuée » et du « multijoueur complexe allant de centaines à des dizaines de milliers dans un monde très sophistiqué » en s'appuyant sur les puissants serveurs de Stadia.

« Avec les jeux sur le cloud, en particulier l’idée que les ordinateurs peuvent être partagés entre plusieurs processeurs dans un centre de données, cette transition vers les jeux est désormais un processus fondamental », a déclaré Harrison en avril.

Les ambitions du Stadia en matière d'exclusivité découlent de la controverse entourant les efforts incessants d'Epic pour acheter autant d'exclusivités que possible pour Epic Games Store. Toutefois, avec ces jeux, les joueurs sur PC sont confrontés à la perspective de télécharger un lanceur gratuit pour jouer à « l'exclusivité ». Les exclusivités Stadia ne présentent pas cette obligation : les joueurs potentiels devraient s’habituer à l’idée de se lancer dans la diffusion en continu de jeux à distance s’ils veulent essayer certains jeux.

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Source : Stadia Connect (YouTube)

Et vous ?

Avez-vous déjà essayé une plateforme de jeu en streaming ? Laquelle ?
Que pensez-vous de ce principe ?
Sur quel support préférez-vous jouer ? Console de salon, console portable, smartphone, tablette, ordinateur ?
Que pensez-vous de Stadia ? De son catalogue de jeux ?
Y a-t-il des jeux qui vous intéressent ?

Voir aussi :

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Avatar de mattdef
Membre actif https://www.developpez.com
Le 19/11/2019 à 14:41
Google Stadia : le jeu vidéo en nuage devient réalité
Ah, encore un truc qui n'existait pas avant que XXXXXX ne décide de s'y mettre

ps : Placez n'importe quel GAFAM à la place des XXXXXX
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Avatar de transgohan
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 15/11/2019 à 18:39
Les utilisateurs vont encore payer pour un truc non fini ?
C'est tellement à la mode depuis quelques années...
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Avatar de transgohan
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 18/10/2019 à 7:12
Moi je reste très content avec mes jeux NES.
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Avatar de Edrixal
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 18/10/2019 à 9:56
Bof, coupure internet et tu peut plus jouer. Le service ferme ? Tous ce que tu à acheter disparait.
Je préfère garder steam et mon pc qui me permette de pouvoir jouer quand j'en ai envie et ça même lorsque je n'avais plus le net deux semaines durant. Si j'avais eu stadia j'aurais été bien emmerder ^^'
Et puis bon... J'ai pas une co au top alors le service stadia ne me servira pas à grand chose. Mon PC gère très bien le 4k sans internet.
En plus il faut racheter encore des copies de nos jeu préférer pour pouvoir y jouer sur stadia... Vraiment mon PC me va extrêmement bien et j'ai du mal à comprendre ceux qui préfère stadia à un pc physique. J'vois ça comme une location d'appartement, ça semble coûter moins chère tous les mois, mais au final t'es pas vraiment chez toi et tu devra tout le temps payer pour y être, alors qu'un achat, même en faisant un prêt à un moment ou à un autre c'est à toi.
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Avatar de kilroyFR
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 18/10/2019 à 22:07
Oh la belle caricature d'extremiste de gamer PC ! ca faisait longtemps que j'en avais pas entendu, courage les gars/filles, l'ecoutez pas, il est dans son monde. Dites lui qu'il a raison, on ne peut pas discuter avec un terroriste.
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Avatar de kilroyFR
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 19/10/2019 à 0:32
Si, 'extremiste GAMER' ou tu te consideres gamer parce que tu es sur PC et que les autres sont des cons car ils sont moins exigeants ou ne peuvent pas apprecier ce que tu consideres comme critere de choix; ils n'en sont pas moins gamers; ils savent juste apprecier un jeu pour ce qu'il est au dela des details graphiques ou autre connerie de fluidité qui sont semblent ils vitales pour certains.
Caricature encore dans les exemples en denigrant les autres (personne ne s'est plaint, ni ne se considere martyr); vhs vs DVD, nokia vs smartphone tes exemples sont risibles tellement empreint de betises. Tu parles de meilleure qualité, j'y vois plutot de la surqualité inutile (pour des jeux) quand je compare un jeu en 1080 ou un jeu en 4K.


effectivement le gain est flagrant lol

J'ai bien compris que tu es un des gamer stupide qui passe son temps a mettre en opposition les pro PC vs PRO console. C'est tellement enfantin comme comportement, le monde n'est pas binaire, heureusement qu'il n'est pas fait que de caricatures comme toi; ce ne serait que violences verbales et jugement a l'emporte piece.
Des gens ont droit de se revendiquer gamer parce qu'ils jouent sur une N64, un AMIGA ou autre que tu le veuilles ou non. Et ces derniers ont le droit d'avoir un avis et de l'exprimer lorsqu'il s'agit de nouvelles consoles ou jeux.
Manque visiblement d'ouverture d'esprit; faut prendre l'air un peu il n'y a pas que le PC de jeu dans la vie.
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Avatar de transgohan
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 20/10/2019 à 12:51
Citation Envoyé par Sodium Voir le message
on a tout à fait le droit de s'amuser avec une Xbox 360, mais si une console et des jeux ayant plus de 5 ans lui suffisent, il y a fort à parier qu'il ne soit pas un joueur passionné
Donc un passionné de vieilles voitures n'est pas un passionné ?
Un passionné de la Grèce antique n'est pas un passionné ?
Un passionné des peintures de Picasso n'est pas un passionné ?

Vois-tu où on veut en venir ?
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Avatar de grunk
Modérateur https://www.developpez.com
Le 20/08/2019 à 11:37
Avez-vous déjà essayé une plateforme de jeu en streaming ? Laquelle ?
La plateforme d'orange il y'a quelques années disponible avec la fibre. C'était clairement pas au point.
Geforce grid sur tablet shield qui était pas mal.
Plus récemment la plateforme Geforce now qui pour moi est la plus prometteuse.

Que pensez-vous de ce principe ?
Le principe du jeu en streaming est très certainement l'avenir , une fois que les connexion THD se seront vraiment démocratiser.
En revanche l'approche de Google n'est pas la bonne selon moi.
On paye un petit abonnement et on achète les jeux sur leur platforme ou on paye un gros abonnement et on à accès aux jeux. Dans tous les cas on est captif et on ne peut pas les quitter sans perdre ses jeux.

Au contraire avec l'offre de nvidia on paye un droit d'accès à la plateforme et on vient ensuite utiliser son compte steam,uplay,origin ou que sais je encore. Du coup si jamais je viens à ne plus avoir d'internet par exemple , j'ai toujours accès à mes jeux localement. Je peux aussi facilement passer chez un concurrent comme shadow.tech

Dans tous les cas , j'ai du mal à croire que Google puisse proposer une offre viable sur des connexion ADSL (10mb). Le nerf de la guerre pour une expérience réussie étant la latence.
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Avatar de cecedu26
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 18/10/2019 à 11:06
Laisse tomber, raciste ordinaire d'un gamer qui ne supporte pas qu'une autre personne puisse avoir un avis different. Vaut mieux les ignorer; ils n'ont connu que le PC et les jeux en 1080 et ne sont jamais passés par la case borne arcade, console game & watch et autres nes, leur culture videoludique se resume aux derniers jeux, aucun avis objectif si ce n'est critiquer pour critiquer, laissons les dans leur ignorance et certitudes.
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Avatar de Sarénya
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 20/10/2019 à 4:58
Personnellement Stadia me fait très peur.

Avec les problèmes techniques que pose le cloud gaming, problèmes qui ne survenaient que sur les jeux en ligne mais qui maintenant vont être sur tout les jeux, je parle surtout de la gestion de la latence.
Ayant essayé Playsation Now récemment pour jouer à God of War, la latence sur les commandes (et tout particulièrement la caméra) ont rendu mon expérience de jeu très désagréable (39ms de ping en moyenne sur différents jeux chez moi, et j'ai essayé depuis différents lieux fibré ou non), si bien que je n'ai pas pu finir le jeu alors que le début donne envie de connaitre la suite. J'ai aussi essayé Fortnite et Overwatch avec Shadow, et même problème, même si la qualité d'image est meilleure que sur Playstation Now.
Sauf que je ne vois pas comment résoudre ce problème avec une solution de streaming alors que sur les jeux multijoueurs sur PC/Console c'est déjà assez compliqué à résoudre : https://developer.valvesoftware.com/...d_Optimization

Pour le moment je ne pense pas que cette solution soit envisageable pour tout les types de jeux. Les jeux au tour par tour (Civilization, HearthStone, Pokémon, etc...) ne posent pas de problèmes mais les fps/tps (CS:GO, Overwatch, Fortnite, etc...) sont pour moi injouables avec cette méthode. Il faudrait que j'essaye avec une connexion qui à une latence inférieur à 10ms vers les serveurs du service de cloud pour voir si ce problème se règle.

Mais j'ai peur que dans les décennie à venir ce soit le cloud gaming qui soit préféré sans que l'expérience de jeu n'égale l'usage actuel (avoir le hardware chez nous).
Google étant immense, il peut arriver dans plusieurs d'années à convaincre l'industrie de passer tout en cloud et ne plus avoir la possibilité de jouer comme maintenant, et j'ai peur qu'on régresse en confort de jeu.
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