
Une année s'est à nouveau écoulée. J'espère qu'elle a été riche en apprentissage, en développement et en jeux vidéo et surtout, j'espère que l'année suivante, elle sera d'autant plus riche. En réalité, je sais déjà que pour certains membres, 2017 a été très riche et l'équipe de Developpez.com, l'équipe de la rubrique 2D/3D/Jeux ne peut que souhaiter que cela continue. Je parle ici de Vetea et de sa collaboration avec TecToy pour la réalisation de son jeu MegaDrive : Papi Commando RELOAD. Félicitations à lui

Mais, ce n'est pas tout. Le sous-forum « projets » de la rubrique a été très actif et on peut compter plusieurs jeux qui, on espère seront finalisés d'ici 2018 :
- Eburnean : Peinture en arène, fun garanti.
- Eerie Inhabitants
- Where is my Family
- ...
Aussi, comme chaque année, il y a eu le week-end de programmation de jeux vidéo. Vous pouvez lire le compte-rendu du week-end, avec toutes les participations. Évidemment, en 2018, on remet ça !
Bien sûr, 2017 a été une grande année, au cours de laquelle :
- les moteurs de jeux vidéo ont continué d'évoluer (Unity, Unreal Engine, CryENGINE...) ;
- la sortie de la Switch de Nintendo ;
- la sortie de la Xbox One X ;
- l'arrêt de la production de Kinect ;
- un émulateur WiiU ;
- WebGL 2.0 ;
- de très nombreux tutoriels Unity publiés (ainsi qu'une FAQ) ;
- une série de tutoriels OpenGL ;
- ...
J'espère de tout cœur que cela vous a plu et que 2018 sera encore plus intéressante.
N'oubliez pas, la rubrique ne peut pas vivre sans vous ! Si vous souhaitez participer, contactez-moi !
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