Bonjour,
La seconde partie est maintenant disponible : techniques de sérialisation.
Suite directe de l'article précédent qui détaille l'implémentation du protocole de sérialisation binaire retenue par Glenn pour son moteur. Ainsi que plusieurs techniques afin d'optimiser la mémoire utilisée.
Bonne lecture
Retrouvez les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre la programmation des jeux
Construire un protocole de jeu en réseau - Techniques de sérialisation
Un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk
Construire un protocole de jeu en réseau - Techniques de sérialisation
Un tutoriel de Glenn Fiedler traduit par Bousk
Le , par Bousk
Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !