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Lire un son

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I. Vidéo


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II. Ce qu'il faut retenir

II-A. Lire un son

Pour entendre un son dans Unity 3D, il est nécessaire d'ajouter un auditeur (Audio listener). Généralement, ce composant est attaché à la caméra.

Pour jouer un son, il faut ajouter une source sonore (Audio source).

Si vous voulez jouer le son à partir d'un clic, vous pouvez le faire avec ce code :

 
Sélectionnez
function OnMouseDown() {
    if ( !audio.isPlaying )
    {
        audio.Play();
    }
}

qui jouera un son si on clique sur le GUITexture, comme nous l'avons vu dans le tutoriel précédent.

III. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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