Navigation▲
Tutoriel précédent : les interfaces utilisateur |
Tutoriel suivant : souris sur des GameObjects |
I. Vidéo▲
Cliquez pour lire la vidéo
II. Ce qu'il faut retenir▲
II-A. Lire un son▲
Pour entendre un son dans Unity 3D, il est nécessaire d'ajouter un auditeur (Audio listener). Généralement, ce composant est attaché à la caméra.
Pour jouer un son, il faut ajouter une source sonore (Audio source).
Si vous voulez jouer le son à partir d'un clic, vous pouvez le faire avec ce code :
qui jouera un son si on clique sur le GUITexture, comme nous l'avons vu dans le tutoriel précédent.
III. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.
IV. Remerciements▲
Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.
Navigation▲
Tutoriel précédent : les interfaces utilisateur |
Tutoriel suivant : souris sur des GameObjects |