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Créer un jeu avec Unity 3D

Déplacer un GameObject

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I. Vidéo▲


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II. Ce qu'il faut retenir▲

II-A. Changer la couleur de fond▲

Pour changer la couleur du fond de votre jeu, vous devez modifier la propriété « Background » du composant caméra.

II-B. Déplacer un GameObject à l'aide d'un script▲

Afin qu'un script agisse sur un GameObject, il faut que le script soit attaché au GameObject en question.

La position du GameObject est déterminée par le composant « Transform » du GameObject.

Sachant que le script est un composant de l'objet, vous pouvez accéder à l'objet (et à ses propriétés) grâce au mot clé this. Elles sont aussi accessibles à travers le membre gameObject.

Pour déplacer le GameObject, on utilise la fonction Translate() de la classe Transform.

 
Sélectionnez
function Update()
{
    this.transform.Translate(Vector3(0.02, 0, 0));
}

La fonction Update() étant appelée à chaque affichage de l'image, le GameObject va progressivement se déplacer sur la droite.

III. Commenter▲

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements▲

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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