Créer un jeu avec Unity 3D

Déplacer un GameObject

ToutApprendre

- Titre : Créer un jeu avec Unity 3D

- Auteur : ToutApprendre

- Parution : 3 octobre 2014

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Sommaire

- Navigation

- I. Vidéo

- II. Ce qu'il faut retenir

- II-A. Changer la couleur de fond

- II-B. Déplacer un GameObject à l'aide d'un script

- III. Commenter

- IV. Remerciements

- Navigation

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I - Vidéo

Animation en format "youtube" non supportée.
Contenu uniquement consultable en ligne à cette adresse :
https://www.youtube.com/watch?v=dtq15eoH3d4

II - Ce qu'il faut retenir

II-A - Changer la couleur de fond

Pour changer la couleur du fond de votre jeu, vous devez modifier la propriété « Background » du composant caméra.

II-B - Déplacer un GameObject à l'aide d'un script

Afin qu'un script agisse sur un GameObject, il faut que le script soit attaché au GameObject en question.

La position du GameObject est déterminée par le composant « Transform » du GameObject.

Sachant que le script est un composant de l'objet, vous pouvez accéder à l'objet (et à ses propriétés) grâce au mot clé this. Elles sont aussi accessibles à travers le membre gameObject.

Pour déplacer le GameObject, on utilise la fonction Translate() de la classe Transform.

function Update()
{
this.transform.Translate(Vector3(0.02, 0, 0));
}

La fonction Update() étant appelée à chaque affichage de l'image, le GameObject va progressivement se déplacer sur la droite.

III - Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV - Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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