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Créer un jeu avec Unity 3D

Déplacer un GameObject

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I. Vidéo


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II. Ce qu'il faut retenir

II-A. Changer la couleur de fond

Pour changer la couleur du fond de votre jeu, vous devez modifier la propriété « Background » du composant caméra.

II-B. Déplacer un GameObject à l'aide d'un script

Afin qu'un script agisse sur un GameObject, il faut que le script soit attaché au GameObject en question.

La position du GameObject est déterminée par le composant « Transform » du GameObject.

Sachant que le script est un composant de l'objet, vous pouvez accéder à l'objet (et à ses propriétés) grâce au mot clé this. Elles sont aussi accessibles à travers le membre gameObject.

Pour déplacer le GameObject, on utilise la fonction Translate() de la classe Transform.

 
Sélectionnez
function Update()
{
    this.transform.Translate(Vector3(0.02, 0, 0));
}

La fonction Update() étant appelée à chaque affichage de l'image, le GameObject va progressivement se déplacer sur la droite.

III. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

IV. Remerciements

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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