Avant de développer son jeu, il est indispensable de prendre le temps de réfléchir au contenu du jeu et à comment il sera structuré. Définir en détail le gameplay, les fonctionnalités, l'architecture du code et anticiper les problèmes font partie de la phase de conception.
Ce n'est pas forcément l'étape la plus passionnante, mais c'est probablement la plus importante pour aboutir à quelque chose de concret.
Je vous propose ici une série de billets sur le sujet (à vos crayons).
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