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Créer un jeu avec Unity 3D

Exercice 1

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Correction

   

I. Vidéo▲


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II. Sujet▲

Ce premier exercice consiste en la création d'un combat entre Link et Armos.

Voici la règle du combat :

Link a une chance sur cinq de faire perdre 10 points de vie à Armos, ensuite Armos l'attaque, et ce dernier a une chance sur cinq de faire perdre 10 points de vie à Link.
Quand Link ou Armos n'ont plus de vie, la partie est terminée.

Vous pouvez créer une variable ayant une valeur aléatoire avec le code :

var aleatoire:int = Random.Range(min, max);

III. Code de base▲

 
Sélectionnez
#pragma strict

class Personnage
{

}

class Heros extends Personnage
{

}

class Ennemi extends Personnage
{

}

IV. Résultat attendu▲

Le programme doit afficher ceci :

 
Sélectionnez
Je suis un héros : LINK
Je suis un méchant : ARMOS
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 100
LINK attaque !
LINK fait perdre -10 à ARMOS
ARMOS attaque !
ARMOS échoue
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 90
LINK attaque !
LINK échoue
ARMOS attaque !
ARMOS échoue !
État des vies : LINK : 100 -------------- ARMOS : 90
.
.
.
État des vies : LINK : 20 -------------- ARMOS : 10
LINK attaque !
LINK fait perdre -10 à ARMOS
ARMOS attaque !
ARMOS échoue !
Fin de partie !
LINK gagne !

V. Correction▲

La correction est disponible sur cette page. Il est fortement recommandé d'essayer de résoudre le problème avant de regarder la correction.

VI. Commenter▲

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum, ou encore, poser vos questions dans le forum Unity.

VII. Remerciements▲

Nous remercions « ToutApprendre » pour l'élaboration et la réalisation de ces vidéos. Vous pouvez retrouver sa chaîne YouTube en suivant ce lien.

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