I. Cactus cartoon▲
Voici une demande d'Andrea - un cactus cartoon - qui finalement sera un élément supplémentaire créé pour le paquet BlockBuddies Cowboy.
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Commencez avec l'outil de ligne droite. 
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Donnez au trait une jolie couleur verte et changez le style de celui-ci,
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en une ligne épaisse avec une finition arrondie. 
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Faites deux duplicatas avec un trait légèrement plus fin. Ajoutez un nœud à ceux-ci et déformez-les pour obtenir un L. 
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Changez les lignes formant les L en courbes et arrondissez le coin pour donner un aspect plus naturel. 
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Utilisez la commande Chemin/Contour en chemin pour convertir les lignes et aplatir les nœuds à la base.
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Combinez les formes avec l'option Chemin/Union (Ctrl + +).
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Dupliquez la forme et donnez-lui un vert plus sombre. Cela sera la partie ombragée du cactus.
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Utilisez l'outil de nœuds , sélectionnez tous les nœuds, convertissez-les en coins et déplacez-les pour faire apparaître la forme la plus claire.
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Créez une boite pour couper une partie de la forme d'ombre avec Chemin/Différence (Ctrl + -)
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Ajustez les nœuds puis ajoutez un duplicata de la forme claire, retirez son remplissage et donnez-lui un contour fin.
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Utilisez l'outil de ligne pour ajouter quelques détails à la forme. 
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Convertissez ces lignes en courbes, ajoutez une couleur de contour et une épaisseur un peu plus petite que le contour principal. 
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Créez un cercle avec le même contour et déformez-le pour obtenir deux formes d'épines. 
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Placez, dupliquez et tournez les épines et placez-les tout partout sur le cactus (déplacez-en quelques-unes en dessous avec Page précédente).
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Ajoutez des variations, courbez la tige principale ou ajoutez quelques fleurs pour donner un aspect plus intéressant.
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J'espère que cela vous est utile, Andrea. Amusez-vous bien !
II. Remerciements▲
Cet article est une traduction autorisée de l'article paru sur 2D Game Art for programmers. Je remercie chaleureusement Chris Hildenbrand de nous avoir permis de le traduire.
III. Commenter▲
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