- la Xbox One S, permettant un rendu 4K (que pour les films et séries) et le HDR (avec plusieurs variantes suivant la capacité du disque dur) à partir de 299 $ ;
- une Xbox portant le nom de code « Project Scorpio » (processeur d'une puissance de calcul de 6 Teraflops pour la 4K et la réalité virtuelle) (possiblement un GPU AMD avec gravure 14 nm, basé sur Polaris et Zen).
Même si les informations sont malheureusement pauvres, Microsoft nous étonne quant à sa stratégie commerciale. En effet, les trois consoles seront vendues au cours de la même génération et pourront faire fonctionner les mêmes jeux. Toutefois, cela n'est pas nécessairement une bonne nouvelle. Comment les développeurs vont-ils gérer cette fragmentation du parc de machines Microsoft ? Est-ce que cela va pousser les joueurs à acheter une nouvelle machine ? À quoi va ressembler un même jeu, sur les trois machines ?
Spoiler : vous ne verrez pas la console dans cette vidéo.
Toutefois, durant la conférence, il y a aussi eu des bonnes nouvelles. Notamment, Microsoft lance un programme « Play Anywhere » permettant aux joueurs ayant acheté un jeu Xbox One, de pouvoir aussi y jouer sur Windows 10 (la liste est pour le moment limitée, elle comprend Forza Horizon 3 et Gears Of War 4).
Votre opinion
Pensez-vous que la 4K est une fonctionnalité déterminante et utile ? Quels autres aspects aimeriez-vous voir améliorer sur consoles ?
Comment vivez-vous la fragmentation du parc de consoles ? Pensez-vous acheter une nouvelle XBox One (ou une nouvelle PS4) ?
Avez-vous déjà eu des problèmes avec une telle fragmentation du parc ?
Source
Lien entre le « Project Scorpio » et les puces AMD
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